張角橙5后在放開那三國群雄先手放完個怒氣,馬一腳接著讓你上西天,還聯(lián)動個毛阿,要是后手馬一腳直接帶你上黃天,技能都毛得放,張角是群雄血最多的,而且天賦還有賣血放毒的,現(xiàn)在蜀國和吳國占了80%的玩家,張角就是被馬一腳,甘一刀拿來熱身的。既然張角作為群雄大肉,而且賣血放毒,張角必須要有加強(qiáng)生存能力的技能,不然就是出場5秒亮個相就走的宿命。張角橙5天賦改為:雷盾 自身基礎(chǔ)格擋+70%,此意只為張角加強(qiáng)生存能力,張角格擋反擊的傷害幾乎可以無視,太低了。
呂布隨著橙裝的普及,敵人格擋的提高,buff的減傷,閃避率的提高,防御量大增,呂布的傷害從打20萬到現(xiàn)在打10多萬都是常事,呂布打6只才這么多,要是打不中6只呢,打3,4只都是家常便飯,5位數(shù)都出現(xiàn)過很多次,和趙云的穩(wěn)定2只30萬相比,簡直就是天壤之別,如今的呂布如果非要找一條還讓我上他而不上董卓的理由,就是他還有接近30%的格擋可以賣一下,太平妖術(shù)沒40級的就下了吧,呂布造成的那點(diǎn)傷害,諸葛隨便一口就喝回來了,更不用說呂蒙和孫權(quán)這些大補(bǔ)牛了。既然紫色趙云都可以無視閃避了那,呂布作為三國第一武將,必須要霸氣,建議怒氣技能特效為增加格擋幾率50%,持續(xù)2回合,橙5技能為 霸王:無視防御格擋閃避。
貂蟬和華佗前期可以玩玩,現(xiàn)在都是一刀,一腳,充滿爆幾,瘋狂吐血的年代,犧牲一個輸出點(diǎn)而帶一個純奶的年代一去不復(fù)返,現(xiàn)在的奶都必須得像呂蒙,諸葛那樣能攻能奶才拿得出手。貂蟬的橙5減傷20%在實(shí)際對戰(zhàn)中的作用依然小得可憐,一腳造成的傷害還是足夠帶走你,當(dāng)被帶走一只的群雄帶著貂蟬這只輔助,結(jié)果只是延長了被ko的時間,增加了你被折磨的程度。直接點(diǎn)說,群雄能上得了臺面的又少了兩個。建議貂蟬+7天賦改為男性增加傷害,我可以斷定,你就算這么改了也不見得有人會上,因?yàn)榱b絆太坑,而且沒大羈絆,既然其他國家都有能攻能奶的將,群雄也必須有個,橙華佗的怒氣技能可以改為對敵傷害并轉(zhuǎn)化為自身群體血量。
群雄受各種聯(lián)動技能傷害幾率比較高,特別是現(xiàn)在最牛聯(lián)動技張合,殺呂布就是手起刀落倆下就歸西了,對上魏國張合就是偷偷的笑,打6只有只不小心出了爆幾就倒霉了,群雄打張合,張合的聯(lián)動總是可以放光而功成身退。另外還有觸發(fā)對方閃避而發(fā)的聯(lián)動,群雄本身的命中就不高,碰見諸葛就像碰見自家的呂布一樣,現(xiàn)在的橙5諸葛就可以1v6群雄了。群雄還怎么活。建議提高群雄自身基礎(chǔ)命中和爆幾體現(xiàn),比如呂布要是爆幾就是6只一起爆幾,不爆幾就全不爆幾。
群雄面對橙套的關(guān)羽就是噩夢,只要關(guān)羽攻擊稍微堆高點(diǎn),面對高格擋,高傷害的一個關(guān)羽收割一群群雄還回滿血就是家常便飯。建議限制關(guān)羽擊殺回血次數(shù)為1,這條是拉仇恨的。