放開(kāi)那三國(guó)開(kāi)區(qū)也大半年了,可以說(shuō)我們是比較早接觸這游戲的一批玩家,見(jiàn)證了游戲的各種改動(dòng)與變遷。從開(kāi)始的開(kāi)區(qū)蜀國(guó)魏國(guó)占據(jù)前50到現(xiàn)在的前十不見(jiàn)魏國(guó),基本被吳國(guó)霸占這一現(xiàn)象。各種大神轉(zhuǎn)吳國(guó),棄蜀國(guó),魏國(guó),何故?
紫卡時(shí)代不做評(píng)論,因?yàn)橐殉蔀闅v史,蜀國(guó)魏國(guó)開(kāi)局強(qiáng)勢(shì),吳國(guó)到紫卡的中后期崛起,到橙色卡時(shí)代繼續(xù)保持這種優(yōu)勢(shì),但是上述優(yōu)勢(shì)只是針對(duì)pk,其實(shí)優(yōu)勢(shì)還需要各種考量。
首先推圖方面,蜀國(guó)魏國(guó)吳國(guó)都還可以,群雄也不差,其實(shí)推圖方面吳國(guó)因?yàn)橛衪an,有奶,有輸出,除了怕曹仁那樣的無(wú)敵肉,其余都還好,蜀國(guó)最怕的就是前排超級(jí)硬的副本,后排夠不著,干著急,蜀國(guó)最怕這種圖。魏國(guó)前拍有夏侯郭嘉,張遼,司馬等等,后排有張合輸出加控制,曹操輔助減怒加怒,其實(shí)魏國(guó)推圖是最好的,雖然無(wú)奶,但是推圖確實(shí)不錯(cuò)。最后是群雄,推圖真心是無(wú)語(yǔ),都是AOE,收拾殘局能力太差,我說(shuō)的是副本中,遇見(jiàn)那些肉又輸出高的副本boss經(jīng)常被1v3.所以綜合來(lái)說(shuō),副本推圖能力魏國(guó)大于蜀國(guó)大于吳國(guó)大于群雄。
再者打龍打樹(shù)能力,這是非常重要的能力指標(biāo),無(wú)論是紫卡還是現(xiàn)在的紫卡,蜀國(guó)當(dāng)之無(wú)愧的第一,原因不需要解釋。接下來(lái)要屬于魏國(guó),張合點(diǎn)爆發(fā)也很高。排行第三的是吳國(guó)。最后是群雄。所以經(jīng)濟(jì),龍魂獲取能力蜀國(guó)大于魏國(guó)大于吳國(guó)大于群雄。
最后一項(xiàng)能力,也是最重要的能力:pk能力。就目前橙卡來(lái)看,假定都加5,其實(shí)就國(guó)家來(lái)說(shuō),魏國(guó)群雄都很少了,滿世界都是吳國(guó)蜀國(guó)了,那么作為土豪,我需要的是登頂,吳國(guó)不見(jiàn)得是當(dāng)下最厲害的,但卻是最穩(wěn)定的,不容易被逆襲,我只需要戰(zhàn)力壓制你,你也永遠(yuǎn)別想贏我。這大概是土豪喜歡吳的原因吧。其實(shí)同戰(zhàn)力也不具備可比性,但是魏國(guó)目前版本其實(shí)非常厲害,群雄雖然人少,但是我也經(jīng)常被低戰(zhàn)力群玩虐,所以當(dāng)下的游戲平衡還是可以。
最后總結(jié)一句話,你要前期玩得爽,就蜀國(guó),你要中期牛,就蜀吳,你要耐得住寂寞就群雄,魏國(guó),后期強(qiáng)力的存在。