在咆哮而至的1920年代,美國(guó)的阿卡姆市呈現(xiàn)出日漸繁榮的景象,但在爵士樂(lè)的旋律與私釀酒的香氣難以觸及的暗處,不可名狀的邪惡開(kāi)始蠢蠢欲動(dòng)。夢(mèng)魘般的黑影潛伏在小巷的拐角,深夜的瘋?cè)嗽褐袀鱽?lái)無(wú)比詭異的響聲,異教徒的祭儀和女巫的集會(huì)變得愈加頻繁,這些離奇事件的背后似乎隱藏著駭人聽(tīng)聞的秘密。
游戲特色:
1、 忠于原作的世界背景設(shè)定
收集舊印、遼丹、死靈之書(shū)、光輝的偏方三八面體等強(qiáng)力卡牌,對(duì)抗人面鼠、土星貓、冷蛛、妖鬼、亞威隆尼之獸等戰(zhàn)斗風(fēng)格各異的敵人,揭開(kāi)食尸鬼教團(tuán)與女巫秘社的真實(shí)意圖。
2、高自由度的卡牌升級(jí)方式
在《理智邊界》中,玩家可對(duì)卡牌進(jìn)行附魔,使卡牌獲得十種能夠改變其基礎(chǔ)規(guī)則的關(guān)鍵字中的一種,從而打造出獨(dú)一無(wú)二的特殊卡牌并使卡組強(qiáng)度提升。
3、充滿(mǎn)隨機(jī)性的副本系統(tǒng)
陰森的魔女之屋正適合作為地下城冒險(xiǎn)的場(chǎng)地,敵人、陷阱、奇遇與寶藏都等待在前方,但無(wú)人能夠預(yù)測(cè)下一步遭遇的會(huì)是什么。管他呢,踢門(mén)的樂(lè)趣不僅存在于桌游之中。
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