更新時(shí)間:2025-01-17 10:13 | 類(lèi)型:角色扮演 | 大小:186.25M |
版本:v1.0.1 | 廠商:撲家工作室 |
探魂之旅游戲是一款很輕松并且自由的RPG類(lèi)型冒險(xiǎn)游戲,在這款游戲之中你將會(huì)扮演這個(gè)劍與魔法世界之中的一位冒險(xiǎn)者,通過(guò)不斷地招募各路不同的冒險(xiǎn)家組成自己的團(tuán)隊(duì),并且使用這一支強(qiáng)力的讀物來(lái)解決你身上可能發(fā)生的所有危機(jī)。探魂之旅游戲之中你需要前往不同的小鎮(zhèn)以及城邦或者村落,尋找一些你可以解決的事情,村名們會(huì)將事件以委托的形式發(fā)給你的團(tuán)隊(duì)。感興趣的小伙伴快來(lái)下載探魂之旅游戲玩耍吧。
您是身處在小村落上的冒險(xiǎn)者。
在村里的酒吧有許多和您類(lèi)似的冒險(xiǎn)者,村落里也不時(shí)會(huì)有事件發(fā)生。"
"可以雇傭冒險(xiǎn)者解決村落的事件,也可以啟程前往更大的城鎮(zhèn)。
甚至還可以做一點(diǎn)兒小惡。
要做什么,都是您自己的自由。
然而,“自由”就意味著“責(zé)任”。
歡迎您加入自由的世界!"
1、這是一款開(kāi)放世界游戲,玩家可以自由的在廣闊世界中探索,沒(méi)有固定的主線劇情,沒(méi)有一定要達(dá)成的任務(wù)目標(biāo)。你可以自由的接取任務(wù),帶領(lǐng)自己的小隊(duì)去任何地方探索。和一些古早RPG一樣,在進(jìn)入游戲的第一事就是創(chuàng)建屬于自己的角色。
2、在創(chuàng)建人物的界面,玩家可以隨機(jī)自己角色的人物信息,這些信息也代表著角色的各項(xiàng)屬性與性格特征,在游戲的初期玩家只能創(chuàng)建戰(zhàn)士型角色,而隨著玩家在游戲世界中的探索,更多的職業(yè)也將供玩家轉(zhuǎn)職選擇。
3、任何的冒險(xiǎn)都將從小鎮(zhèn)中開(kāi)始,自由也意味著本作弱引導(dǎo)的特性,如果不知道從哪里開(kāi)始的話,還是到小鎮(zhèn)中的冒險(xiǎn)旅店碰碰運(yùn)氣吧!
4、在冒險(xiǎn)旅店里,玩家可以接到委托,這些委托可以說(shuō)涵蓋方方面面,當(dāng)玩家完成相關(guān)的委托或者放棄某些委托時(shí),城鎮(zhèn)的治安度和小隊(duì)的知名度也會(huì)發(fā)生對(duì)應(yīng)的變化,如果玩家放棄的任務(wù)過(guò)多,城鎮(zhèn)中甚至?xí)霈F(xiàn)一些隱藏的“地下”設(shè)施供玩家使用。
5、在接下委托之后,玩家就需要結(jié)成冒險(xiǎn)小隊(duì)完成各項(xiàng)委托,不同的城鎮(zhèn)中能夠遇到的冒險(xiǎn)者職業(yè)也不同,游戲中的初始職業(yè)有九位,高級(jí)轉(zhuǎn)職有十八種。
6、除了職業(yè)上的區(qū)別以外,冒險(xiǎn)者們也有各自的個(gè)性,這些個(gè)性不同的冒險(xiǎn)們將在每天的露營(yíng)中進(jìn)行溝通交流,相性好的隊(duì)員之間會(huì)產(chǎn)生強(qiáng)烈的羈絆,而相性不好的隊(duì)員之間甚至?xí)Q生仇恨,做好人員管理也將是玩家面臨的一個(gè)挑戰(zhàn)。
7、除了冒險(xiǎn)旅店的任務(wù)之外,游戲的很多信息都隱藏在與人溝通之中。通過(guò)在城鎮(zhèn)的各處打聽(tīng),玩家可以獲得各種各樣有趣的信息。
8、雖然根據(jù)這些信息去冒險(xiǎn)并不一定會(huì)獲得實(shí)質(zhì)性的獎(jiǎng)勵(lì),但是試著去走走也未嘗是件壞事,也許會(huì)有一番奇異的經(jīng)歷也不一定。
9、冒險(xiǎn)的主旋律就是衣食住行,在城鎮(zhèn)中做好修整,讓我們漫步在這個(gè)廣闊的世界上。
10、地圖上的信息在尚未抵達(dá)時(shí)都將會(huì)是隱藏的,點(diǎn)擊自身周?chē)母褡蛹纯蛇M(jìn)行移動(dòng),每次進(jìn)行指令都會(huì)消耗耐力值,當(dāng)耐力值耗盡時(shí)必須原地露營(yíng)來(lái)進(jìn)行恢復(fù)。
11、每次進(jìn)行露營(yíng)恢復(fù),時(shí)間都會(huì)進(jìn)行一定的消耗,這個(gè)消耗的時(shí)間需要通過(guò)現(xiàn)實(shí)時(shí)間的流逝來(lái)進(jìn)行補(bǔ)充。當(dāng)時(shí)間消耗殆盡后則無(wú)法繼續(xù)冒險(xiǎn)。
12、當(dāng)游戲中的時(shí)間流逝經(jīng)過(guò)1天之后,食物會(huì)消耗對(duì)應(yīng)隊(duì)伍人數(shù)的分量,當(dāng)食物耗盡時(shí)隊(duì)伍將無(wú)法繼續(xù)維持下去,還請(qǐng)玩家注意。
13、當(dāng)來(lái)到地圖中對(duì)應(yīng)的地區(qū)即可進(jìn)入迷宮。迷宮的玩法比較類(lèi)似古早的地城RPG,玩家將在第一人稱(chēng)視角的迷宮中進(jìn)探索。在迷宮中前進(jìn)需要消耗時(shí)間與耐力,適當(dāng)?shù)男菹⒃诿半U(xiǎn)中也是十分必要的。
14、在迷宮的最后擊敗boss即可完成任務(wù)或是獲得獎(jiǎng)勵(lì),做好準(zhǔn)備留存時(shí)間攻略各個(gè)迷宮吧。
15、過(guò)于簡(jiǎn)化的戰(zhàn)斗系統(tǒng),戰(zhàn)斗是每場(chǎng)冒險(xiǎn)都不可回避的一環(huán),游戲中的戰(zhàn)斗是使用卡牌進(jìn)行的。
16、本作在卡牌戰(zhàn)斗上作出了很多簡(jiǎn)化,玩家所持的手牌并不具備隨機(jī)性,完全根據(jù)角色裝備的武器或者技能來(lái)分配手牌。
17、當(dāng)手牌打出后下個(gè)回合打出的手牌也將進(jìn)行補(bǔ)充,可以說(shuō)是一種嵌套著卡牌戰(zhàn)斗外殼的指令戰(zhàn)斗。
18、不同的職業(yè)所擅長(zhǎng)的戰(zhàn)斗方式也并不相同,在戰(zhàn)斗中根據(jù)角色的站位,各位冒險(xiǎn)者將分為前排和后排進(jìn)行戰(zhàn)斗,在前排的冒險(xiǎn)者將更多的吸收傷害并使用近戰(zhàn)攻擊,后排的冒險(xiǎn)者則只能使用遠(yuǎn)程對(duì)敵人造成傷害。
19、神殿轉(zhuǎn)職,轉(zhuǎn)生再戰(zhàn),通過(guò)不斷的戰(zhàn)斗升級(jí),冒險(xiǎn)者在提升本身的角色等級(jí)的同時(shí)也將提升職業(yè)等級(jí)。
20、當(dāng)人物等級(jí)達(dá)到五級(jí)之后,玩家可以在神殿中對(duì)角色職業(yè)進(jìn)行轉(zhuǎn)職,一些高級(jí)職業(yè)的轉(zhuǎn)職條件是多項(xiàng)低級(jí)職業(yè)達(dá)到一定的等級(jí),所以玩家需要多多轉(zhuǎn)職磨練不同的職業(yè)等級(jí),并向更高級(jí)的職業(yè)邁進(jìn)。
21、在城鎮(zhèn)中還存在有轉(zhuǎn)生神殿,在玩家角色等級(jí)達(dá)到5級(jí)之后,可以通過(guò)轉(zhuǎn)生重新開(kāi)始游戲,轉(zhuǎn)生后玩家將丟失所有的裝備和錢(qián)財(cái),并重捏人開(kāi)始重新開(kāi)始冒險(xiǎn),此時(shí)各個(gè)城鎮(zhèn)的任務(wù)也將獲得重置。
22、過(guò)去的伙伴還將出現(xiàn)在冒險(xiǎn)者酒館并保留身上的裝備,所以玩家可以放心的轉(zhuǎn)生,并通過(guò)以前的同伴來(lái)讓自己的實(shí)力獲得迅速的提升。
總的來(lái)說(shuō),本作是一款優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)都比較明顯的游戲,游戲中的很多細(xì)節(jié)還透漏著一股老游戲的古早味
1、玩家需要完成各種冒險(xiǎn)任務(wù),然后組建自己的雇傭軍團(tuán)隊(duì)幫助他們完成更多的冒險(xiǎn)。
2、游戲配備了一個(gè)特色的轉(zhuǎn)移系統(tǒng),玩家可以通過(guò)該系統(tǒng)培養(yǎng)各種優(yōu)秀的雇傭兵。
3、有多種職業(yè)選擇,如劍客、法師、刺客等,可以根據(jù)團(tuán)隊(duì)需要選擇合適的職業(yè)。
4、玩家在游戲中將能夠與隊(duì)友共同進(jìn)行作戰(zhàn),各種技能相互配合擊敗對(duì)手。
5、在游戲中還將會(huì)為玩家提供豐富的游戲玩法,玩家將能夠輕松獲取資源。
6、游戲中還將會(huì)為玩家提供超多趣味的游戲內(nèi)容,超多的裝備等你來(lái)獲取。
1、高品質(zhì)的游戲繪畫(huà)風(fēng)格,延續(xù)了經(jīng)典的玩法模式。
2、多種職業(yè)可以自由地選擇,炫酷的技能特效炸裂全屏。
3、組隊(duì)參與刺激的副本挑戰(zhàn),消滅強(qiáng)大的boss爆取神器。
4、刺激挑戰(zhàn),體驗(yàn)不同的模式和玩法,我們開(kāi)始自己的快樂(lè)戰(zhàn)爭(zhēng)冒險(xiǎn)吧。
5、多人競(jìng)技,感受一些有意思的競(jìng)技,體驗(yàn)新的戰(zhàn)爭(zhēng)和刺激的挑戰(zhàn)模式。
6、副本升級(jí),開(kāi)始去完成戰(zhàn)神血脈的傳承,我們?nèi)ジ惺芨鞣N有趣的戰(zhàn)斗。
探魂之旅游戲之中的每一位角色都有其的閃光之處,合理的運(yùn)用冒險(xiǎn)家的獨(dú)特屬性,在一些不同的困境之中利用這些屬性來(lái)反敗為勝吧。
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