倚天屠龍記手游PK時(shí)屬性的效果分析。倚天屠龍記手游PK是玩家們最喜歡參與的活動(dòng),而不少玩家在與其他人PK時(shí)發(fā)現(xiàn)自己戰(zhàn)斗力明明比別人高,可以為什么總是打不過別人呢,這就是屬性對(duì)于PK的影響了。下面為大家介紹一下PK時(shí)哪些屬性比較重要。
內(nèi)攻和外攻就是通常所說的攻擊力了,內(nèi)防屬性主要防御武當(dāng)和峨眉的攻擊,外防則是針對(duì)明教和少林了。
閃避和命中顧名思義,當(dāng)你的閃避高于對(duì)方的命中時(shí),你會(huì)閃避掉對(duì)方的多次攻擊,反過來對(duì)方命中高于你的閃避時(shí),嘿嘿,閃是可以閃掉的,得看運(yùn)氣了。
暴擊和堅(jiān)韌,在我看來是除了攻擊力外最重要的,堅(jiān)韌能夠抗暴擊,如果在PK時(shí),你的暴擊和堅(jiān)韌都比對(duì)方高的話,戰(zhàn)斗結(jié)果可想而知。
接下來就是金抗,冰抗,火抗和玄抗了,和內(nèi)防外防一個(gè)意思,少林主要是金屬性傷害,武當(dāng)是冰屬性,峨眉是玄屬性,明教則是火屬性,所以提高抗性對(duì)于職業(yè)pk也是很重要的哦。