刀劍神域黑衣劍士連招技能循環(huán)順序解析。在刀劍神域黑衣劍士中,玩家們技能的使用搭配也是非常重要的,刀劍神域黑衣劍士不同的陣容使用不同的英雄,自然技能的搭配也不一樣,下面就跟小編一起來(lái)看看吧!
技能連招篇
每個(gè)人物都有其他特定的技能,而一個(gè)陣容不僅有著他的羈絆加成還有一種很重要的加成——技能的連招加成。她的加成來(lái)自兩方面一個(gè)是團(tuán)隊(duì)能量,另一個(gè)是單體傷害。優(yōu)質(zhì)的角色組合可以讓敵人一直處于浮空或倒地狀態(tài),從而獲得更大的團(tuán)隊(duì)陣容。有個(gè)原則最好記下:“浮空狀態(tài)可追加浮空狀態(tài),如若有浮空優(yōu)先釋放浮空技能,后追加倒地;如果有負(fù)面狀態(tài)或者疊加強(qiáng)化狀態(tài)優(yōu)先釋放,但若是浮空或倒地存在則浮空、倒地優(yōu)先。”
就拿GGO陣容的連招來(lái)詳細(xì)分析一波:
GGO桐人:光劍掌握——浮空(擊飛),飛火流星——倒地(帶有擊倒和降低防御15%,持續(xù)一回合)。
猛獸:區(qū)域掃射,殘暴射擊。
塞拉:精確射擊,爆破連擊。
XeXeeD:疾風(fēng),迅雷——浮空(擊飛)。
在敵人處于浮空、倒地的情況下展開(kāi)角色的技能釋放會(huì)獲得魔晶石和焰魔石,分別增加團(tuán)隊(duì)能量與傷害。所以最大化打出高輸出combo應(yīng)為:飛火流星——倒地(桐人)> 光劍掌握——浮空 > 迅雷——浮空 > 剩下隨意搭配(但一定要在擊飛結(jié)束前使得其他人物的技能傷害打完,記住是傷害打完。如果敵方血量過(guò)高最好所有技能同時(shí)釋放,血量少則要大概估算下數(shù)值盡量秒掉)。這樣可以最大化團(tuán)隊(duì)傷害還可以更快的集滿能量。教你們個(gè)小技巧如何移動(dòng)人物的技能位置
如果你是SAO陣容:
莎薩:致命飲血(每次收到攻擊額外增加4%的傷害,持續(xù)一回合。如果小編沒(méi)猜錯(cuò)的話這個(gè)傷害應(yīng)該是可以疊加的),陰影連擊(目標(biāo)處于中毒狀態(tài)則提高50%傷害),猩紅埋葬(debuff中毒,持續(xù)4回合)
艾爾基:隕石**,引力螺旋——倒地(擊倒)。
亞絲娜:瞬斬——浮空(擊飛),閃光穿刺(附加流血效果)。
克萊因:浮舟——浮空(擊飛,25%幾率灼燒),散華(灼燒造成額外傷害),天焰(75%幾率附加灼燒并略微降低防御提升攻擊,持續(xù)2回合)。
該陣容最大化輸出combo應(yīng)為:猩紅埋葬 > 瞬斬——浮空 > 致命飲血 > 浮舟——浮空 > 閃光穿刺 > 引力螺旋——倒地 > 隕石** = 陰影連擊 > 天焰 > 散華 (“>”符號(hào)表示優(yōu)先,“=”符號(hào)表示同時(shí)。純屬小編個(gè)人見(jiàn)解我覺(jué)得群眾的腦瓜子才是最好的如果覺(jué)得有什么好的建議希望您可以和我聯(lián)系,讓我改正下錯(cuò)誤的地方)
如果你是ALO陣容
莉法:魔法彈,風(fēng)靈之刃——浮空(擊飛)。
ALO桐人:急速打擊——倒地(擊倒),夢(mèng)魘落雨斬,日蝕(敵人血量低于50%,傷害提高35%)。
尤金:裂空斬,氣勢(shì)爆發(fā)——倒地(擊倒)。
朔夜:幻月(附加流血效果,每次收到攻擊額外附加4%的傷害,持續(xù)1回合),剎那——倒地(范圍式的擊倒)。
該陣容最大化輸出combo應(yīng)為:風(fēng)靈之刃——浮空 > 幻月 > 急速打擊——倒地 = 氣勢(shì)爆發(fā)——倒地 = 剎那——倒地 > 裂空斬 = 夢(mèng)魘落雨斬 > 日蝕
這些都是小編通過(guò)游戲親試一步一步總結(jié)出來(lái)的,如果你手速慢了要么就是能量獲取不充分,傷害沒(méi)打足;要么就是連招失敗無(wú)法追加位置狀態(tài)。所以需要玩家們多去練習(xí)適應(yīng)下。你們可別小看了技能連招,他的實(shí)用性就和LOL或者300英雄一樣都是操作類的,通過(guò)你的操作使得陣容輸出最大化這也就是游戲刀劍神域中那個(gè)自動(dòng)的選項(xiàng)所不能勝任的地方,終究還是要有自主意識(shí)才有輸出。試煉之塔千萬(wàn)別用自動(dòng)最好手動(dòng)操作,輸出絕對(duì)比自動(dòng)的高很多。