魔靈覺醒手游系統(tǒng)最具特色功能玩法解讀,談起卡牌手游不少玩家已經(jīng)成了“耍膩”的狀態(tài),隨著偏重度手游的回歸,玩家們的興趣點(diǎn)也隨著切換到重度游戲上,但是,傳統(tǒng)的MMORPG、或是ARPG手游已經(jīng)需要有所改進(jìn)才行,玩家們到處溜達(dá)了一圈回來,已經(jīng)變得更加挑剔起來。接下來小編就來帶大家看一看咱們魔靈覺醒的魅力所在,看它究竟是不是你的菜。
登錄界面:8分/10分
目前,國內(nèi)大型MMO題材諸多都是以仙俠、三國、西游等題材,《魔靈覺醒》的登陸界面帶著濃厚的西方氣息,氣勢恢宏,場面不凡,在開場上就為自己掙了頭彩。
開場CG:8.5分/10分
《魔靈覺醒》在題材上選擇了西方魔幻,特別是在開場中的一段CG,將整個游戲的大背景交代得尤為清楚,每個進(jìn)入游戲玩家似乎都明白自己身上的責(zé)任,濃厚的魔幻色彩也為其增添不少大作的氣息,單是在背景設(shè)定上已經(jīng)在同類產(chǎn)品上略勝一籌。
游戲畫面:8分/10分
從畫面上來,游戲采用的是U3D引擎打造,百分百的3D魔幻MMORPG手游,游戲畫面采用的是3D全景輝光,動態(tài)光影特效制作。可以清楚的看到光影分明畫面,確實有那種感覺,不過在動態(tài)上的表現(xiàn)還有些略顯不足。這些濃厚西方元素的建筑、街道甚至包括劇情引導(dǎo)的人物畫像,在細(xì)節(jié)處理上算得上精良,各種表現(xiàn)也很到位,能看出制作團(tuán)隊的用心。
游戲音效:8分/10分
而在游戲的配樂上,開場宏大BGM穿插的音樂也是夠?qū)?請聽完整),中間有一段不仔細(xì)加以辨聽的話,會誤以為是《Game of Thrones》中開頭那段振奮人心的《Ramin》主題曲,這就已經(jīng)為游戲增添了不少亮點(diǎn),而游戲中場景地圖、戰(zhàn)斗PK、任務(wù)提示、升級等配樂都比較符合游戲的特點(diǎn),不過美中不足的是引導(dǎo)人像對話沒有配音,略顯遺憾,不過偶爾一現(xiàn)的日文配音,又為游戲增加了少許的驚喜。