在圣斗士星矢重生這款游戲中,越是持久射手的傷害越是能體現,如果你現在還不到100w,我希望也不要拿你目前的數據說話,因為現在已經不是當年那個誰沙加先開大誰贏的時代了。但射手有時候也比較尷尬,如果一劍射不死娜娜,很有可能會送對面娜娜優先覺醒。這個覺醒很有可能奠定了80w至100w戰力的人的對戰勝負,可以說,射手的大招有時候是雙刃劍。
但對面有射手,而你的前排又不足夠強力(或者拿你每次都是前排先死中排再死為一種場景)這種場景下,射手的強大是無話可說的。但還有一種場景是目前我在和120w以上的對手交戰時90%的場景:由于我是沙加海皇撒加娜娜童虎的組合,基本算是全球流,所以基本不管對面前排多強力都是他們的中后先死,而我的童虎從來沒有在pk中死過一次。
那么這種場景,射手有再多傷害也沒有意義,也無法左右戰局,但仔細想想也沒有可替代的13.而最起碼對面的射手還能一劍高概率秒掉我的滿血娜娜。所以綜上所述,射手13資質最強輸出,也無替代,對我來說毫無疑問。只有射手能打出超越14資質而且盤盤傷害最為穩定的輸出,米羅什么的差距非常巨大。