守望先鋒艾興瓦爾德地形比較復雜而且大家都覺得這個圖易守難攻,正面懟過去是這個圖的主旋律,地形復雜喜歡繞后當LYB也能打出不錯的效果,地形雖然復雜但是推車站點的速度是非常快的,戰斗節奏很快很緊湊激烈,A點說沒就沒車子說推到就推到(就是這么任性)。
防守方隨便一個失誤滿盤皆輸是常事,A點只有門口橋洞一個險可以守,推車外內場團戰如果大比分失利,又被打退之后分散被吃掉幾個人,崩盤的速度超乎各位想象....同樣的防守方只要站住了天塹....穩扎穩打...進攻方會感覺比吃了翔還難推進去,A點橋洞門口堵住了打...內場的喪病般狹小的拐角,城堡外面毫無人性的哨塔高塔火力點..也同樣會讓進攻方感到來自暴雪深深的惡意...
進攻方出門后只有一條路進入A點沒有小路可以繞(圖中A門入口處)不過有一個例外是..法拉可以繞道...出生點右側可以看到一條小路上到途中標識的火力高臺,目前來說防守都是在A門入口標識處堵住橋洞打,類似花村A門,阿努比斯A門,多拉多廣場前橋洞的打法。
防守方選小美,狂鼠,半藏都有很不錯的發揮,進攻方沒什么好的選擇強攻一波莽橋洞制造減員拉復活時間差進去或者利用猩猩DVA法拉等高機動OR會爬墻的角色從橋洞上方強行進去打亂陣型也行。圖中標出的小高臺進攻方可以有遠程火力在附近打。
小美是可以利用橋洞門口左右的2個障礙物利用冰墻頂人上去的(平地放墻是上不去的)也算是一個小技巧...