切槍,作為FPS游戲中相當普遍的技巧,其中整體的作用就是保證玩家能夠避免換彈匣過程中,會出現火力空缺。在游戲生死狙擊手游中也是如此。
當然在運用射擊過程中存在的切槍問題,除非玩家十分的熟悉敵人所在的位置,或者時出現對槍的情況下,否則千萬不要不輕易切槍,畢竟切槍會出現后搖和前搖,對玩家火力輸出的時機會有一定的干擾。
而正常情況下,當玩家用步槍殺完人后,排除玩家槍法不錯,一般情況下為了保證緊隨而來的突發狀況,剩余的子彈基本上很難保證,但是此時千萬不要習慣性的、或者任意是換子彈,一定要確定安全了再換。
如果在步槍殺完人后,子彈又所剩無幾——此時切槍的就發揮了大作用:隨機切出手槍御敵成為了一個慣用的技巧。
如果手槍也沒子彈了,對手離你三步,別換彈了,上刀吧,刀就是這時候用的。
來回切槍是很多人的通病,很多人甚至覺得切槍的才是大神;當然在一般爆破模式的時候,基本上確實不存在危險的時候,可以切刀行走,比如:開局需要沖鋒的時候,等到了危險路段和拐角,就需要放慢步伐、架好自己的步槍了。