生死狙擊手游中出現的近戰環節,對于玩家來說,這種情況并不常見,畢竟能夠在相當大的場景地圖中和對手臉貼臉的遭遇上,這并非是一件壞事:相反的則是一件相當有愛的一件事兒,畢竟同時能夠在一個拐角和一個門口敵我雙方撞見,還是相當有緣份的一件事。
在生死狙擊手游的游戲內容中,玩家應該能夠了解近戰因素雖然不是很常見,但是真正發生了,玩家如何有效的應對,成為了玩家心理素質考驗的關鍵。
畢竟近戰情況的處理,除了切換近戰武器進行戰斗,但是近戰裝備的一擊必殺之,很難實現。更重要的,還是如何利用走位來躲避近戰環節玩家的攻擊。當然更多的玩家如果來不及反應切換近戰武器,此時需要做的就是短時間內,迅速與對手拉開距離,并且穩定所持槍械的準鏡,最終利用槍械將近戰狀況化解。