手槍,雖然在生死狙擊手游中不少大眾玩家來說,值得運用的程度其實并不高,但是要想能夠提高手槍的存在感和利用強度,更多的則是運用在作為主武器運用下的切槍輔助的作用。
當然在生死狙擊手游中,手槍的切槍時機除了主武器沒有了子彈意外,主要還有兩個方面:一是被敵人近身,其實手槍的可怕之處就是近身的高爆輸出,雖然彈匣攜彈量不高,但是在近戰強度上卻是彈彈高爆,只要精準度上沒有問題,做到100%+的威力。
而第二個方面就是在步槍一個彈匣打完,雙方仍然健在但是都殘血的情況。手槍此時的切槍要比步槍換彈匣真空期要短很多,并且同樣的保證火力的優勢。