陰陽師手游由御魂六號位看暴擊收益分享,大多數情況攻擊加成比暴擊率好,少數情況看結尾。最近一直有一股聲音認為因為暴擊比較難堆,而暴擊又只有六號位的主屬性上才出,于是得出御魂六號位主屬性是暴擊才是極品的結論。個人對此比較疑惑,于是做了一個小小的計算,以下是演算過程。
暴擊收益計算
首先我們看暴擊的傷害是怎么計算的,首先有請我們首席測試員茨木登場~
茨木這個狀態下平砍輸出覺五風的小怪,不暴擊的傷害在1130-1160之間浮動
暴擊的傷害則在1750左右浮動
上面可以看到由上面可以看出暴擊的收益就和面板一樣:
接下來有請我們的二號測試員,邪教の草!
小草的平砍輸出為730左右
暴擊傷害則在1130左右
同樣符合暴擊傷害面板收益
由上可知一個式神在暴擊率為x(0
則暴擊率提高a,傷害變成
攻擊力收益計算
下面我們來看看攻擊力的收益
從上一節我們可以看到小草的面板攻擊力為1077,而茨木同學的攻擊力為1771,則他們的攻擊力之比為
而他們的普攻傷害之比為
考慮上傷害上下浮動的因素,幾乎可以認為攻擊力和傷害之間存在線性關系,即攻擊力每提高b(0
攻擊力與暴擊收益的比較
此時就是數學計算,下列式子成立,則暴擊收益高,反之則攻擊力收益高
化簡可得
其中所有未知數都是大于0小于等于1的實數。
至此我們可以分析這個式子,游戲中y的初始數值為0.5,可以獲得的加成也不多,目前暫時沒有人主要堆爆傷,所以我們假設y為0.5,這樣式子就變成了
游戲中六號位御魂的主屬性在增加暴擊率和傷害的時候,數值是一致的,就是說如果這個魂增加10%的暴擊率,那么變成傷害也是10%
暴擊率是直接加在面板上,而傷害是提高的基礎值,而不是總值(就是+號前面的黑色數字,不是紅色)
我的茨木同學是主堆傷害,那么對于他來說提高a傷害的御魂,其實只是提升了
那么上面的公式就變成了
顯然x不可能小于0,所以這個式子不成立,因此對于我的茨木來說攻擊力收益更好。
而我的茨木其實已經是以攻擊力為主了,繼續堆攻擊力依然收益大于暴擊,對于其他大多數爆傷不高的式神而言,答案依舊有效,攻擊力更好。其實從式子中可以看出攻擊力的收益是隨著紅字黑字比的提高而降低的,那么什么時候暴擊的收益會大于攻擊力呢?
從公式
我們可以看出y越大,即爆傷越高,則暴擊的收益會變得更大,這也很符合我們的直覺。
這里以白狼的提高20%爆傷,即y=0.7為例,這基本也是現階段其他式神能堆的上限了吧(沒見識,如果誰有特殊的堆爆傷技巧,請務必告訴我),公式變成
如果暴擊為15%,即a=0.15
即你的攻擊力白字:紅字為633:367,即紅字已經超過黑字的60%時,堆暴擊才顯得有意義。
結論
最后,結論就是對于沒有極品爆傷御魂的普羅大眾而言,御魂六號位選擇傷害普遍會比暴擊率收益更大。
老濕,我有一套極品爆傷御魂,怎么選擇呀?
對于你們這些歐洲人,這里給出一個公式
其中x,y均為小數形式,y=面板暴擊傷害-1,x=面板暴擊率
公式成立的時候你選擇暴擊,公式不成立的時候還是乖乖選擇攻擊加成吧。