不少生死狙擊手游中的玩家無(wú)論在進(jìn)行團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)或者個(gè)人戰(zhàn)的時(shí)候,往往會(huì)在遇到和敵方單位“遠(yuǎn)遠(yuǎn)相望”,但是常常在火力對(duì)射上顯得相當(dāng)尷尬:畢竟敵我雙方的操作實(shí)例的差距,在遠(yuǎn)距離對(duì)點(diǎn)的過(guò)程中就顯得相形見(jiàn)絀了。那么在遠(yuǎn)距離對(duì)射的過(guò)程中,有哪兒些技巧可以參考呢?
遠(yuǎn)距離發(fā)現(xiàn)敵人,老鳥(niǎo)們的槍法就會(huì)占很大便宜,這種時(shí)候老鳥(niǎo)們首先就會(huì)想給敵人爆頭。其實(shí),在任何情況下,老鳥(niǎo)們想到的首先都是爆頭。因?yàn)樗麄冞€有很多事要去做,能多快解決就多快解決。這種想法會(huì)使得他們蹲下來(lái),使用點(diǎn)射取對(duì)方頭部。一般不會(huì)出做其它多余的動(dòng)作。
而作為菜鳥(niǎo)來(lái)說(shuō),遠(yuǎn)距離遇上敵人簡(jiǎn)直是一場(chǎng)惡夢(mèng),因?yàn)樗麄兊臉尫ㄟ€處于未完成階段,和敵人遠(yuǎn)距離對(duì)槍如同自尋死路(兩菜鳥(niǎo)相遇時(shí)就是拼運(yùn)氣了),所以他們的意圖就是單純地?fù)舻箶橙耍蛩酪粋€(gè)是一個(gè),而不會(huì)去追求什么頭部。
我見(jiàn)過(guò)許多菜鳥(niǎo)級(jí)的玩家(包括我)在這種時(shí)候做出的動(dòng)作簡(jiǎn)直是五花八門(mén):學(xué)老鳥(niǎo)蹲下,點(diǎn)兩槍就開(kāi)始亂掃,結(jié)果打出的子彈就象灑水;馬上退到掩體后,先扔個(gè)手雷或閃光彈什么的再出去亂掃;還有一邊跳躍一邊向敵人逼近的。反正成活率都不高。