在游戲生死狙擊手游中,基本上不少玩家都會了解到在相當(dāng)復(fù)雜的模式場景圖中,基本上都會遭遇到邊邊、角角、旮旯,基本上在團隊?wèi)?zhàn)中“轉(zhuǎn)角遇見愛”的情況也是相當(dāng)高的幾率。那么有效的針對這些幾率性出現(xiàn)中近程的對槍環(huán)節(jié)呢?如何有效的將對手打得措手不及,乃至一擊斃命呢?
在中程或者進程這種距離如果遇敵,可以說是真正的實力相拼,老鳥們心里很清楚這一點,相同HP的狀態(tài)下中距離火并,誰把槍械用得更熟,誰就會取得勝利。
他們在這種情況下一般不會蹲打,而是使用各種無規(guī)則的移動方式向敵人開火。而在菜鳥看來,在這種距離下,他們的成存機率要比在遠距離大,這是因為敵人的目標(biāo)大了,他們可以從容地蹲下來對著敵人開火,但是如果距離再近點,就是那種拐角處突然出現(xiàn)的超近距離遇敵,他們多半就會慌得手足無措,準(zhǔn)心都不知道指到哪里去了。
而一個老手在轉(zhuǎn)角處遇敵的話,已經(jīng)早在他的預(yù)計之內(nèi),他們一般都會從容地跳過拐角處,在空中的同時甩過槍口,鎮(zhèn)定的心理使得他們可以很準(zhǔn)確地擊中敵人的頭頸部。