在圣斗士星矢重生這款游戲中,對(duì)于一些技能一定要有自己的使用心得,畢竟在陣容上還有技能搭配這些方面只有合理才能夠發(fā)揮出最大的優(yōu)勢(shì),接下來(lái)就為大家說(shuō)說(shuō),希望能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭?/p>
在這款游戲中,有海皇的朋友可以試一下自己用的時(shí)候JJC反彈覺(jué)醒的傷害不,如果不行的話確實(shí)作為一個(gè)不擇不扣于宙斯齊名的神 這個(gè)技能的設(shè)定確實(shí)有點(diǎn)腦殘了。個(gè)人認(rèn)為這個(gè)技能應(yīng)該是這樣比較合理 當(dāng)有隊(duì)友陣亡時(shí)開(kāi)啟神之眼 全隊(duì)反彈傷害X% 持續(xù)X秒(當(dāng)然這樣設(shè)定的話肯定不應(yīng)該有50%的反傷這么高了,也不會(huì)是持續(xù)8秒這么久了)但是這樣會(huì)讓這個(gè)技能穩(wěn)定的發(fā)揮,而不是一個(gè)看運(yùn)氣而定發(fā)揮效果的技能。
海皇之怒這個(gè)技能 是神之眼這個(gè)技能結(jié)束后觸發(fā) 也就是說(shuō) 如果神之眼還沒(méi)觸發(fā)海皇就被打死了 那么這個(gè)技能也跟著廢了 這兩個(gè)是聯(lián)動(dòng)技能因?yàn)橐粋€(gè)技能把陣容限制成了這樣了 還非得帶上兩個(gè)菜雞 你覺(jué)得值嗎?當(dāng)然后面米諾斯出來(lái)了 配合米洛斯召喚前排小怪T那個(gè)還是可以的。