鬼魂爆破對于游戲生死狙擊手游中的玩家來說,要想實現“神不知鬼不覺”的戰斗狀況,主要的戰斗核心和戰斗中心,都是圍繞著爆破一方所謂的鬼王出現的。畢竟整體的戰斗過程中,雖然是以爆破模式為主,但是最終實現的戰斗焦點,鬼王的存在才是戰場的關鍵。
與之相對的,鬼魂戰隊和人類陣營中,主要是為玩家提供一場場主要是由C4安裝與攔截進行的戰斗,而作為安裝C4一方的鬼王,玩家完全可以認為是人類的需要集火的關鍵目標,但是其麾下的普通鬼魂則一直是阻礙人類擊殺鬼王的一大麻煩,所以人類陣容在對鬼王進行的一系列圍剿戰中,要么是固守據點所進行的戰斗,要么則是主動出擊搜捕鬼王。
因為鬼王和鬼混都是隱身狀態,人類一方的陣容必須對周圍環境的判斷更加敏感才行;而鬼魂一方的陣容,則是需要依靠鬼王的重要作用,為鬼王成功到達爆破點并成功安裝上C4而去偵查和開路。一旦人類被鬼魂陣容給消滅掉,則宣告失敗;而人類一旦將鬼王擊殺,并且成功將C4拆除,也將宣告游戲結束。