在圣斗士星矢重生這款游戲中,先放慢游戲的升級速度,讓小v有多于的精力去完善人物的基本屬性,讓大r有更多精力去培養低二只隊伍和第三只隊伍。
提高一定稀有資源的獲取速度,讓小r對游戲目標不是那么遙不可及。畢竟小r和廣大玩家才是一個游戲的基礎,雖然不穩定從他們中賺錢,但其中包括了對游戲的口碑,人氣等重要因素。這些東西難道還需要教你么?我玩游戲這么多年都能懂,你們搞策劃的光拿錢不懂腦子?仔細想想世面上比較火的手游,都有幾個特點,不怎么充錢都能玩的下去,能自得其樂。會玩這個游戲的能逆襲高富帥(其實只能一定程度的逆襲,說白了就打那些不會玩的)。
建議boss和迷宮也來掃蕩,畢竟這太耗時間了,然后每天又沒什么技術性,幾乎就是戰力到了就過了。何必每天花那么多時間。守護現階段還是保持原樣,畢竟這活動還有一定游戲性