青云志手游伙伴緣分解析,提升戰力小竅門,現在有不少仙友已經達到了60級以上了,戰斗力的提升變的好難,感覺自己累累的。除了剛升60的時候戰力有提升之外現在每天的戰斗力簡直就是龜速提升,今天小編就要分享一個提升戰力的小竅門伙伴緣分。
眾所周知伙伴是戰斗力的主要來源,而伙伴有多種途徑提升戰斗力。伙伴緣分就是其中一個,但是容易被忽視。玩家點擊伙伴即可看到緣分面板,不同的伙伴緣分也都是不同的,增加的屬性也大不相同。不可否認的是,這的確可以提升伙伴的屬性(雖然看上去不多,但是后期伙伴屬性洗練之后增幅還是很大的)
下面小編以齊昊作為例子給大家分析一下:
六大緣分滿值可以增加齊昊15%的氣血、15%的攻擊、15%的防御、15%的命中、15%的躲閃。15%的暴擊。(齊昊大大還真是全面啊!)
伙伴覺醒+3增加6%
每次覺醒可以增加1.5%。雖然看上去屬性不高,按照現在齊昊的面板屬性來計算。527387*1.5%=7910。緣分升級一次可以增加接近8000點血量。這至少要洗練40次才可以增加到的。而且隨著伙伴等級不斷的提升,血量也在不斷的提升。緣分能帶來的屬性加成就會進一步增加。
洗練屬性不同但平均為2000左右(十次洗練屬性)
當然作為一名普通玩家肯定沒辦法同時激活所有的伙伴緣分,這就需要我們有所選擇。主要從兩個方面:1.激活的難度。2.激活的屬性。
例如說龍首雙壁增加攻擊,效果很好,但是林驚羽覺醒難度高,反而不容易激活(而且有驚羽的情況下估計也不會使用齊昊)。
而其他屬性中,暴擊應該是最優先的。因為暴擊增加攻擊的效果是最好的。伙伴本身就會有一定暴擊幾率,有了緣分加持之后達到一個值之后暴擊出現率會顯著提升,傷害會得到顯著提升。
伙伴緣分+2增加465戰力
伙伴緣分升級并不能帶來很高額的戰斗力數值加成,但是對于伙伴來說是一個很大的提升。這就是為什么經常你和對手的戰斗力相差無幾,陣容搭配也一樣還經常會被打敗的原因之一哦。
PS:
1、緣分需要當前欄所有伙伴覺醒達到要求。
只有三個同時擁有才可激活該屬性
2、每個伙伴第一個緣分和覺醒無關但和星階有關。
3、伙伴之間的緣分不是相互的,例如齊昊和田不易有緣分,但是田不易和齊昊沒有緣分。
并無齊昊
4、伙伴之間的緣分增加屬性不一定是相同的。