青云志手游寶珠玩法解析,你不知道的神品,青云志手游寶珠玩法給了玩家提升自己角色戰(zhàn)斗力的另一種方式,玩家的角色裝備寶珠后將會得到大幅的提升。寶珠分成S級、A級和B級。那么這些等級寶珠屬性是什么用的呢。
S級別寶珠
攻擊+187(對于任何門派都是有用,而且戰(zhàn)斗力增加的很多,每個門派都需要選擇一兩個)
暴擊+0.8%(雖然暴擊率增加的不多,但是暴擊是最好的屬性之一,尤其對于攻擊門派來說非常必要)
A級別寶珠
防御+144(天音的必備寶珠)
命中+144 (可以用來彌補(bǔ)部分玩家命中不足的尷尬)
躲閃+144 (可以用來強(qiáng)化自己的躲閃,讓敵人打不到自己)
氣血+9358(神品氣血寶珠增加的屬性相當(dāng)高,大幅度增加生存能力)
暴擊傷害+3.0%(如果你光堆暴擊,沒有暴擊傷害,那也打不出很高的傷害,在暴擊達(dá)到了一定水準(zhǔn)之后就需要暴擊傷害的配合。)
卓越一擊+0.8%(卓越一擊的觸發(fā)率相對較高,但是卓越一擊的傷害不夠高,所以很少有玩家來堆這個屬性)
卓越一擊傷害+4.0%(雖然沒人堆卓越,但是卓越的觸發(fā)幾率還是很不錯的哦,增加卓越一擊傷害可以有效的提升我們得傷害)
B級別寶珠
韌性+0.8%(就目前來看,韌性只是能降低別人對于你的暴擊效果,而不能減少幸運(yùn)一擊和卓越一擊的概率)
暴擊傷害減免+3.0%(雖然可以降低敵人的暴擊傷害,但是即便是天音這種防御門派可能也不會選擇這個寶珠,畢竟氣血和防御來的更加實(shí)際一些)
卓越一擊減免+0.8%(因為卓越本身大家用的就不是很多,和韌性一樣的雞肋屬性)
卓越一擊傷害減免+4.0%(本來卓越一擊的傷害就不高,如果為了這個專門設(shè)置減免,太浪費(fèi)寶珠位置了)
幸運(yùn)+2.0% (幸運(yùn)除了這里就沒有太多的辦法提升了,數(shù)值不夠高,是體現(xiàn)不出來效果的)