青云志手游人物屬性有哪些,屬性效果一覽,青云志手游人物的基礎(chǔ)屬性由氣血,真氣,攻擊,有最小攻擊和最大攻擊,防御,命中,躲閃六種構(gòu)成,會(huì)隨著等級(jí)提升而提升。下面就給大家盤點(diǎn)一下這些屬性的作用吧。
氣血為0的時(shí)候人物死亡,真氣不足則無法釋放技能。實(shí)際攻擊在最大最小值之間浮動(dòng)。防御越高玩家被其他目標(biāo)攻擊的時(shí)候受到的傷害就越小。命中大于目標(biāo)的躲閃時(shí),攻擊必定命中。躲閃越高,其他目標(biāo)命中玩家的概率就越低。
PS:攻擊越高異常狀態(tài)命中的機(jī)率也會(huì)有所提升,防御越高會(huì)降低異常狀態(tài)命中的機(jī)率,命中和躲閃對(duì)于異常狀態(tài)沒有影響。
特殊屬性
特殊屬性數(shù)量眾多,且無法通過升級(jí)來獲取。主要分為三大類:暴擊(暴擊幾率,暴擊傷害,韌性以及暴擊傷害減免)、卓越(卓越一擊,卓越一擊傷害,卓越一擊減免,卓越一擊傷害減免)、異常(異常命中、異常抗性、幸運(yùn))
暴擊是目前大家用的最多的屬性,其中最重要的兩個(gè)屬性:暴擊以及暴擊傷害。很多玩家暴擊幾率很高,但是傷害并不高,這就是因?yàn)楸魝Σ蛔悖幢阌|發(fā)了暴擊的效果也沒有很高的傷害。
韌性可以降低別人對(duì)你造成的暴擊幾率,和暴擊是相反的屬性。但是疊加過于困難所以不推薦,而且除了PK其他方面作用不大,暴擊傷害減免同理也不推薦。
卓越一擊和暴擊的原理相同,卓越一擊屬性越高觸發(fā)的幾率越大,但玩家造成卓越一擊時(shí),攻擊力會(huì)臨時(shí)增長(所以卓越一擊的傷害不固定)。卓越一擊傷害越高,玩家造成卓越一擊時(shí),攻擊力臨時(shí)提升的比例就越高。可以適當(dāng)提升配合暴擊可以打出很高傷害。
卓越一擊減免,卓越一擊傷害減免這兩個(gè)屬性基本可以忽略。
異常命中可以增加異常狀態(tài)的命中幾率,異常抗性則可以降低異常狀態(tài)的命中幾率,但是這兩個(gè)屬性可以通過攻擊和防御來疊加,沒必要自己去疊加。
幸運(yùn)則是一個(gè)很有意思的屬性,發(fā)生幸運(yùn)一擊時(shí),攻擊力將不產(chǎn)生浮動(dòng),固定為最大攻擊。如果你最大攻擊很高,可以考慮疊加一些幸運(yùn)的效果。