玩生死狙擊的小童鞋們應該會發現,生死狙擊的步槍用起來并不穩定,說白了就是準信容易飄。封測已有5天,本人用的一直是AK,這五天里,對生死的AK有少許領悟,就和玩家一起分享一下。
生死的AK對于中遠距離有三種打法(個人認為比較好的):
1.點射:一發一發子彈的點
對于點射的節奏有很多種:
1:三發中速點射(這樣的點射比較準,但是射速慢,并且與別人對槍別人肯定是移動的,并不推薦,在別人不動且沒發現你的情況下可以用,特點就是穩定);
2:兩發兩發快點(兩發快點,等準信穩定再快點兩發,這樣的點射也是準的,不過對于腳步移動靈活的對手來說,想點中比較難);
3:前兩發慢點,后兩發快點(這是我的打法,這樣的打法既可以保證準確度,又可以隨時對移動中的敵人進行準心校準,主要是準心不會飄);
4:先慢點一發,后面快點兩發(跟第三種的作用的一樣的)。
2.連射:一直按著射擊,連續射出子彈
對于連發也有很多種:
1:最常見的連發就是掃射(在過道或轉角時,有時會出現近距離的敵人。像這種場景,走路時準心盡量放在**以下腰部以上的位置,這樣掃起來比較準);
2:兩發兩發的連發(對于連發的節奏,我推薦去玩下娛樂模式,娛樂模式是自動射擊的,他里面的AK是兩發兩發連發的,而且節奏掌握的很好,準心都不會飄且基本打在一個點上)。
3.連射+點射
這里就說2中比較實用的:
1:先點一發,然后連射2發;
2:連射2發,慢點2發,再連射2發PS:連射+點射在實戰中是最隨心應變的方法,掌握好節奏很關鍵,多多練習吧。