夢(mèng)幻誅仙手游焚香谷門派心法技能解析,夢(mèng)幻誅仙手游焚香谷屬于法術(shù)單攻職業(yè),焚香谷不僅具有強(qiáng)力的單體輸出,同時(shí)還具有優(yōu)秀的輔助能力,能夠給隊(duì)友施加護(hù)盾,火眼金睛使自身具有出色的反隱能力,能幫助隊(duì)友看到隱身的怪物。
焚香心法解析:
喚火心法:門派主心法,決定門派其他心法的等級(jí)上限,增加氣血。喚火心法包含兩個(gè)技能,八荒玄火陣以及星火。
焚香心法:以驅(qū)動(dòng)體內(nèi)烈陽之力為核心,增加物防。包含兩個(gè)技能:雙龍旋以及火眼金睛。
獄火心法:增加物攻與法攻,包含一個(gè)技能三昧真火。
火靈心法:調(diào)動(dòng)血脈之中的烈陽真氣,如脫胎換骨、重生一般,增加物理命中等級(jí)與物理閃避等級(jí)。包含兩個(gè)技能:炎龍嘯和炙陽律令。
烈焰心法:增加法攻,包含兩個(gè)技能,八荒聚火訣和三分歸元?dú)狻?/p>
業(yè)火心法:業(yè)火燃魂,以真氣融之,則可與烈火同壽,增加速度。包含兩個(gè)技能,堅(jiān)韌與烈焰無雙擊。
焚香谷輸出技能
八荒玄火陣:同時(shí)法術(shù)攻擊2個(gè)目標(biāo),能攻擊的目標(biāo)數(shù)在技能等級(jí)30/60時(shí)會(huì)增加一個(gè)。
八荒玄火陣是梵音的初始技能,也是焚香唯一群體技能,在技能等級(jí)達(dá)到30攻擊目標(biāo)增加為3個(gè),60級(jí)增加為4個(gè),技能目標(biāo)為多個(gè),所以相比較于其他技能八荒玄火陣的單體輸出要遜色不少,不過在掛機(jī)巡邏或者鎮(zhèn)妖等活動(dòng)中,八荒玄火陣卻是非常實(shí)用的技能,一般用來掛機(jī)自動(dòng)戰(zhàn)斗。
雙龍旋:單體法術(shù)攻擊目標(biāo)2次。使用限制:當(dāng)前氣血不少于氣血上限的50%。
雙龍旋是單體輸出,對(duì)目標(biāo)的傷害要高于八荒玄火陣,不過必須得在氣血不少于50%的情況下才能使用,所以在難度相當(dāng)?shù)母北纠镫p龍旋可以作為前期的技能使用,等到氣血降低到一定程度就需要切換技能。
炎龍嘯:臨時(shí)增加自身法術(shù)暴擊概率,單體法術(shù)攻擊目標(biāo)。
因?yàn)榉ㄐg(shù)暴擊率的增加,所以炎龍嘯單體輸出的傷害更為可觀,這是一個(gè)非常適合在隊(duì)友群體輸出情況下單體收割的技能。
烈焰無雙擊:終極奧義,法術(shù)攻擊單個(gè)目標(biāo),傷害次數(shù)為5-8次,達(dá)到5次傷害后每次都有概率追加一次傷害,使用后虛弱一回合,10回合內(nèi)無法再次使用。
烈焰無雙擊的傷害很高,但使用后會(huì)使自身處于虛弱狀態(tài)一回合,并且長達(dá)10個(gè)回合的冷卻時(shí)間基本意味著在一場(chǎng)戰(zhàn)斗中僅能夠使用一次,可以作為收尾技能使用,需要手動(dòng)攻擊。
焚香谷連攜技能
星火:連攜技,當(dāng)鬼王隊(duì)友使用鬼影重重時(shí),有概率使用星火攻擊血最少的單位。星火需要鬼王隊(duì)友鬼影重重技能的配合。
三昧真火:單體法術(shù)攻擊目標(biāo)并降低目標(biāo)法術(shù)防御,持續(xù)3回合,并有概率使青云隊(duì)友施放喚雷劍訣攻擊目標(biāo)。三昧真火技能可以降低目標(biāo)法術(shù)防御,如果有青云隊(duì)友的配合,還有機(jī)會(huì)進(jìn)一步對(duì)目標(biāo)進(jìn)行打擊。
焚香谷解控技能
火眼金睛:給4個(gè)友方角色增加反隱狀態(tài),持續(xù)3個(gè)回合。火眼金睛是焚香谷的特點(diǎn)之一,可以幫助看到隱身的怪物。
炙陽律令:解除單體友方全部毒效果。
焚香谷護(hù)盾技能
八荒聚火訣:給單體目標(biāo)增加護(hù)盾,大幅降低受到的物理傷害,提高受到的法術(shù)傷害,持續(xù)3回合,該效果無法被驅(qū)散。使用后會(huì)替換目標(biāo)身上已存在的三分歸元?dú)庑Ч?/p>
三分歸元?dú)猓航o單體目標(biāo)增加護(hù)盾,大幅降低受到的法術(shù)傷害,提高受到的物理傷害,持續(xù)3回合,該效果無法被驅(qū)散。使用后會(huì)替換目標(biāo)身上已存在的八荒聚火訣效果。
八荒聚火訣與三分歸元?dú)舛际墙o單體目標(biāo)增加護(hù)盾的技能,分別減免其受到的物理和法術(shù)傷害,從而提升隊(duì)友或者自身的生存能力,尤其是極具針對(duì)性的PVP玩法中,可以根據(jù)對(duì)手的門派有選擇的為隊(duì)友或自己增加護(hù)盾。不過這兩個(gè)技能的缺點(diǎn)也是非常明顯,八荒聚火訣會(huì)使受到的法術(shù)傷害增加,三分歸運(yùn)氣使目標(biāo)受到的物理傷害增加,在釋放護(hù)盾的時(shí)候一定要判斷好對(duì)手的門派與傷害技能。
通過對(duì)焚香谷技能的了解,我們可以在面對(duì)不同活動(dòng)或者副本時(shí)選用不同的技能。無腦刷怪自動(dòng)戰(zhàn)斗或者掛機(jī)時(shí),如鎮(zhèn)妖活動(dòng)、幻月洞府等,只使用八荒玄火陣技能。需要手動(dòng)操作時(shí),可以根據(jù)情況選擇群體攻擊技能八荒玄火陣或單體攻擊技能雙龍旋、炎龍嘯,單體攻擊常用在需要集火目標(biāo)時(shí),在隊(duì)友或者自身安全受到一定程度威脅時(shí)是加護(hù)盾八荒聚火訣或者三分歸元?dú)狻A硗猓谔厥獾挠须[身怪物存在時(shí),可釋放火眼金睛。在集火輸出不夠時(shí)可開啟終極奧義烈焰無雙擊,但也要把握好技能的使用時(shí)間,例如世界boss活動(dòng)。