在圣斗士星矢重生這款游戲中,然后就是最在意的覺醒技能,目前從我打JJC、搶星云、打守護(hù)來看,暴擊是5萬6左右,不暴擊是3萬8的樣子。印象中遇到的后排都是無一生還的,一屌爆菊,經(jīng)常開場(chǎng)就秒娜娜,要么是雙魚、米羅。
打JJC,我是新區(qū),絕大多數(shù)人都是55-60級(jí)左右,生命值基本都在一箭之下,本來想截一個(gè)JJC秒人的,可惜兩場(chǎng)打下來,我還沒丟覺醒,對(duì)面就掛了。這圖也能看見天馬流星拳打得好遠(yuǎn)。
感覺射手星矢應(yīng)該沒發(fā)推人,流星拳打人是原地僵直,這樣他的實(shí)用性就大打折扣了,等級(jí)上去后流星拳的傷害還不得而知,不然等于直接送別人覺醒值,射星應(yīng)該還是隨機(jī)打人,如果是找血多的打,應(yīng)該打前、中排才對(duì)啊。我今天用下來的感覺,只要后排有人,都是隨機(jī)找一個(gè)后排來打。