談談陰陽師手游爆傷為什么性價比高,隨著時間推移,不僅游戲用戶呈現爆發式增長,圍繞《陰陽師》游戲和其周邊的話題,也不斷涌現在微博等社交平臺。玩家們樂此不疲地分享自己抽到的“式神”截圖,腦洞大開地進行同人創作,甚至吸引了很多玩家前赴后繼為之“氪金”。
前置條件:
裸傷計算(加上防御算太麻煩)
基礎攻擊:3000(一般6星輸出式神大概3100左右)
附加攻擊:3000(一般都會比這個加的高,但是取這個分析結果明朗)
暴擊:100%
爆傷:200%
裸傷 = (3000+3000) * 2 = 12000
現在把3% 的攻擊加成換到5%的暴擊傷害(6星御魂應該是這個兌換比例吧)
裸傷2 = (3000+3000*0.97) * 2.05 = 12115
現在把5%的暴擊傷害換到3%的攻擊加成
裸傷3 = (3000+3000*1.03) * 1.95 = 11865
可以看出這種攻擊加成和爆傷都是200%情況下爆傷性價比高。我們可以看出裸傷的計算類是于這個問題:矩形周長固定,寬與高什么情況下面積最大(其實不準確,因為長和寬的交換是1比1。而爆傷和攻擊的交換比是5:3)
但是我們可以借助這個問題模型引發深思:
當爆傷比攻擊明顯高出一些百分點后。爆傷的性價比是會下降的。到底下降多少呢。借用大佬茨木童子數據分析:
現在大佬茨木 裸傷1 = (3216+4204) * 2.53 = 18772
現在把3% 的攻擊加成換到5%的暴擊傷害
裸傷2 = (3216+4204-3216*0.03) * 2.58 = 18895
算到這其實不用算了。爆傷性價比還是高于攻擊加成。
在實戰中在算上拉條的攻擊加成。會使的爆傷的性價比進一步提高。
因為初始爆傷在150%,而攻擊加成很容易到200%。初始爆傷的性價比會大大高出攻擊加成。
summary: 大家放心堆爆傷沒毛病(暴擊你得高哈)
另在附上隨便抓的大佬強力式神圖。