天賦系統,個人認為最大的作用是提高防御和血量,延長1213資質人物的使用壽命,所以目前來說游戲公司應該通過天賦系統調整攻擊防御成長的平衡,不然隨著等級和圣衣的上限提高導致攻擊防御差距越來越大。
游戲整體將會失去平衡,伴隨而來的是各種秒來秒去,那時候不光是低資質與高資質人物差距的放大,高資質人物一樣會被輕易放倒,跨服戰只會淪為笑話。我也希望游戲公司是意識到了這點在不斷調試天賦系統以起到平衡作用,而不是只想著如何利用天賦系統來坑玩家更多的錢,畢竟玩家不是傻子,當一個游戲因為新人物等等原因失去平衡的時候,也是這個游戲終結的時候了。
最大化利用真的有用,后期13-14資源多了再換就是了,我現在就是2 12 2 13 1 14已經110了,v11 競技場還穩定在前15,然而那些v12.13甚至15的養個三個14早已經被打到三十開外了,說白了還是量力而行。