街籃手游PF上川百合和C的屬性數(shù)據(jù)分析,許多玩家像我一樣,擁有很強的PF大前鋒情節(jié)。不管是出于櫻木花道,還是鄧肯加內(nèi)特,亦或是十年前的街球端游。
但入手街籃后,卻發(fā)現(xiàn)PF大前鋒的幾乎主要初始屬性均低于同級別C中鋒。這怎么玩?
【數(shù)據(jù)】
以上川百合、萊斯利、簡的1級屬性為例
從以上屬性來看,1級PF上川百合在上籃、運球、搶斷、跑動上有優(yōu)勢。
籃板蓋帽對抗低就算了,中投和彈跳也低是很蛋疼的。扣籃多1點,上籃多27點有個屁用啊。
于是有人拋出論點,PF大前鋒屬性成長高,真的是這樣嗎?
本人能力和訓練卡有限,所有角色僅到28級,就姑且以28級作為對比。
28級B+,裸裝裸技能,上川百合屬性級訓練營數(shù)據(jù)如下
中鋒簡和萊斯利的數(shù)據(jù)圖參考我的另一個帖子:【數(shù)據(jù)瘋析】關(guān)于中鋒C簡和萊斯利的屬性數(shù)據(jù)分析
屬性減去訓練營,并與28級的C中鋒簡和萊斯利對比
得到下表
說實話,第一次看到這張表的時候我都快哭了,這讓PF還怎么玩。
到28級,PF上川百合的優(yōu)勢是上籃、搶斷、跑動。
成長值決定了角色的后期屬性,那么PF的成長值會不會好一些呢?
成長性如下(28級數(shù)據(jù)減去1級數(shù)據(jù))
拋開天賦技能不談,PF上川百合的屬性成長優(yōu)勢是三分和對抗。
這特么的又有什么用啊。
籃板、蓋帽、中投、彈跳沒有絲毫追趕的意思,運球和傳球還被反超。就對抗有優(yōu)勢,但是先天差距在那擺著。
【瘋析】(僅僅基于數(shù)據(jù),不包含游戲機制和技術(shù)層面的內(nèi)容)
本版塊為本人以菜雞視角所作出的淺顯分析,僅供新手參考,大神請自動略過,勿噴謝謝。
單從屬性值及成長性上來看,PF上川百合除了跑動的搶斷,簡直弱爆了。
而且根據(jù)同價格同位置的角色成長性一致的原則(詳見簡和萊斯利對比),PF珊莎也好不到哪去。
于是又有人說,28級沒有考慮到PF上川百合的彈跳強化和扣籃精進的天賦技能。
這點我承認,但是簡和萊斯利也分別有增強扣籃的天賦技能。
而彈跳強化,綠色LV2,加可憐的6點,夠干什么。
【結(jié)論】(僅僅基于數(shù)據(jù),不包含游戲機制和技術(shù)層面的內(nèi)容)
綜上,PF上川百合(包括珊莎),相比于C簡和萊斯利。屬性上的全部優(yōu)勢在于上籃、跑動、搶斷。
鑒于上籃必吃帽,搶斷又不能當飯吃。那么唯一實用的屬性,只有跑動了。
利用跑動PF可以有更大的防守面積,更快的進攻速率。別的和C一比,秒成渣。