在圣斗士星矢重生這款游戲中,我的陣容是潘多拉 巨蟹 阿比 卡秒 牛,具體實戰切磋:一般牛的必殺會慢一點,不過覺醒的牛可以直接克制單坦,直接頂到后排后方,可以直接形成壁咚,雙坦的需要第一輪必殺完成后,第二輪阿比的推人技能直接壁咚。
有牛的第二輪必殺直接保證在墻角死死的,巨蟹的第二輪必殺穩穩的另對方五人僵直顫抖幾秒,我給的資源不足,巨蟹只有一鋼無晶,但是已經覺醒巨蟹,傷害平庸,重要的是全場大部分時間對方都在我的控制之內,舉例我出十拳,對方能出三拳。
打了幾場,考慮我方人物必殺時間和對方打斷,一般卡秒第一個放必殺,容易被打斷,接著是牛,巨蟹,阿比,潘多拉,第一輪牛的必殺在對方單坦的情況下,巨蟹和阿比的必殺直接打到人堆,滿屏傷害數據,雙坦,巨蟹和阿比必殺直接打到副坦身上,有時能把中排帶進僵直,第二輪可以說基本被阿比的推人技能或者牛必殺打成人堆,還是形成對方基本五人重疊被群毆。