坦克世界學以致用,金幣車作用有哪些。在坦克世界里,金幣車一般代表著一般,火力不強。那么,對于玩家來說如何才能夠讓金幣車發揮出最大的光芒呢,一起來詳細的了解一下吧。
上邊的圖是蟋蟀15的收益圖,下邊的是112的收益圖,可以看到,在打出相同傷害的情況下,112在銀幣與經驗上的收益是要高出蟋蟀一點點的(只對比基礎經驗,不用看首勝什么的)而且112在經驗收益中還特意標出了駕駛金幣坦克獎勵。那么接下來我們就從銀幣、經驗、乘員三個方面來分析一下大家金幣車的三大主要作用。
1.銀幣:
從打銀幣的角度來考慮金幣車的話我們就要看看這兩金幣車如何能造成有效的傷害,傷害就可以換來銀幣收益啦。
舉個例子:為何WZ111和112是打錢利器?一是因為他們的生存環境很好,有分房保護。二是他們的金幣彈是300穿,幾乎打誰都可以穿。三是他們的金幣彈不貴,3600一發,所以只要保證擊穿每場都可以賺錢。為何天蝎與天蝎G能獲得大家的好評,就是因為他們雖然沒有分房保護,但是他們幾乎不用打金幣彈,天蝎的金幣彈是4800一發,AP是很便宜的,所以才有打一炮不虧打兩炮賺錢的話。
那么大家也就知道了為何IS-6一直一來被大家所嫌棄,也讓好多,比如像我這樣喜歡-6外形的玩家對它又愛又恨,因為-6的詬病就是銀幣彈穿深低,金幣彈穿深不足,金幣彈穿深217,而且,金幣彈是同級重坦中比較貴的有4800銀幣一發。如果沒有良好的基本功,和主流重坦對位都會吃虧,所以從銀幣收益來看,IS-6有違我們打錢的原則。
而發財貓為什么會被不少人喜歡,也是因為他機動與火力同時占了兩項,而他的銀幣彈212穿深,金幣彈259穿深,就算是發財貓不打金幣彈,也是可以打到有效傷害的。
2.經驗:
這里的經驗其實就是說的個體經驗,如果大家買來金幣車主要是為了打一些個體經驗,那么大部分的金幣車都大同小異,除了62和WZ111以及即將到來的WZ111T,他們都自帶經驗加成,所以打起經驗來是非常的快,而且,62、111的性能很好,也能勝任他們的職責,所以他們對于新手是很友好的。而且,小62的金幣彈才2000一發,所以如果大家想要打經驗的話,我還是很推薦62的。
3.乘員:
金幣車的另一個好用的功能就是可以練乘員,不僅僅是因為戰斗結束后有50%的乘員經驗加成,還因為金幣車用同類型同系別的銀幣車乘員是不需要重新訓練的。所以練乘員也是金幣車的一個非常重要的功能。那么如果大家想用金幣車練乘員,需要考慮的是什么?自然是乘員職位對不對,還有乘員數量,
例如:
D系TD蟋蟀15和白兔的乘員都是6個,能為這兩個車子練出整套乘員的只有88虎這輛車子了,他們三個都是6乘員,兩個裝填手。
再看,D系E-100的乘員是6個,目前來說沒有可以給100練出整套乘員的車子,所以只能用獅子什么的練5個,再補練一個。萊茵的乘員是4個,天蝎的乘員也是4個,但是有一個問題是,萊茵的四個乘員分別是車長、駕駛員、炮手、裝填手,而天蝎的乘員則是車長、駕駛員、炮手、通訊兵(天蝎不需要裝填手么?)
所以,從這一點來看,天蝎與天蝎G只適合打錢與打個體經驗,并不適合為萊茵什么的練乘員,因為乘員職位不同,想給萊茵練乘員只能考慮E-25或者撿瓶子什么的。
換做S系的頂級重坦IS-4就好說多啦,他是4個乘員,大部分金幣車都可以給它練乘員。但是IS-7就尷尬了。
IS-7需要5個乘員,S系金幣重坦很少有5個乘員的,但是這不是主要的,最主要的就是IS-7兩個裝填手,太奇葩了,看似只有一個辦法那就是KV-5了。
用KV-5練完乘員以后,把通訊兵拉出去殺了,然后其他全員送去IS-7。所以大家還是盼望著KV-5加強吧,不然這么難用大家肯定不會拿去練乘員的,就像是AMXCDC一樣,我用來練查查乘員,練完就吐了,封車以后再也不用了0.0