加隆覺醒后使用必殺技時(shí)候,搓球時(shí)間減少的很明顯,進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)后第一次必殺的CD時(shí)間和撒加一樣,鬼火的BUG現(xiàn)在已經(jīng)修復(fù),在進(jìn)入戰(zhàn)斗后會(huì)正常按照時(shí)間順序逐漸出現(xiàn)鬼火,五個(gè)鬼火后為最大值,輸出還是很暴力的,天賦上二層天賦有10%的幾率讓對(duì)方眩暈,我測(cè)試過很多次,打副本眩暈的幾率很明顯。
5個(gè)雜兵每次必殺都能打出1到2個(gè)眩暈,但是在競(jìng)技場(chǎng)上效果不明顯,暈人幾率很低,即使暈到了人也瞬間就解了,看上去不錯(cuò)的天賦,實(shí)際用起來一般般。打晶上只要是前排就要耗費(fèi)很多資源,所以小宇宙先打減傷再打增傷,站住了才有輸出。念力防御很高,進(jìn)場(chǎng)后覺醒增加200點(diǎn),可以優(yōu)先使出覺醒技能?;谬埬Щ嗜c蠱惑技能可以控制單體敵人,好感度為紫色水晶。收集上難點(diǎn)只有撒加?;晔㈥P(guān)卡為8-3、12-3以及榮耀商店。
缺點(diǎn):
我感覺加隆最大的缺點(diǎn)就是覺醒技能黃金三角次元傷害太低,只能打中排,如今的中排都是沙加、卡妙、海皇橫行,都是主力培養(yǎng)的斗士,這一個(gè)覺醒打上去就是撓癢癢一樣,我現(xiàn)在107級(jí)10增10減的加隆打同戰(zhàn)力的沙加或者海皇傷害過不了10W,我擦,這太尷尬了,即使是極限培養(yǎng)下傷害也是不太夠看的。
必殺技范圍并沒有撒加打的遠(yuǎn),撒加能打到后排,加隆最多打到中排。
加隆并不是一個(gè)初級(jí)就能很快刷出來的前排,相比天罪星豺狼要慢很多,每天最多刷個(gè)24片也就是極限了,多了不合適。