放開那三國2跨服世界敵軍系統技巧,跨服世界敵軍系統已經推出有一段時間了,隨著最近的一次怒氣機制的超大(爭議性)變更,由于刷出的敵軍大多數戰力高于自己,以前的怒氣壓制一波流逐漸的銷聲匿跡起來,各種武將的羈絆改革,比武競技不再是單純的高戰力壓制低戰力,而更加要求考慮到自己裝備的分配和對敵方陣容的針對性調整。我大群雄更是要順應時代的潮流,以不變應萬變。下面就分享下我的心得,以及越戰獲勝的關鍵(暗藏小TIPS)
首先展示一下我的武將布陣:
一號位貂蟬,二號位董卓,三號位主角,四號位賈詡,五號位于吉,六號位陳登(5、6可以互換)目前的貂蟬裝備及屬性:
為什么把貂蟬放在一號位,這里我們只討論在后手的情況下的PK,有以下幾個原因:0.貂蟬是目前群雄12資質中最肉的存在,只缺少一個紅色羈絆的情況下,血量達到70的加持,說到這有些心痛,為什么要非讓妹子去賣;
1.貂蟬的加8特性魅惑有奇效,魅惑這個技能在運氣好的情況下能減少2-3名敵方武將的普攻,并且被攻擊者不會回怒(這就是大逆轉的關鍵)
以下是關于魅惑的技能測試后一些值得注意的效果:
1.1 被魅惑的單位如果可以攻擊多名目標(如投石車、左慈、孫策、呂布等),被魅惑后的攻擊只會針對單體;
1.2 被魅惑的單位在攻擊后如果怒氣值滿,則會自動跳到下一個我方全體回合才釋放怒氣(這是很關鍵的一點,你可以憋住對方武將的一次怒氣技,并且擊殺之,很有可能成為勝負的關鍵手);
1.3 被魅惑的單位如果是陳登、馬謖、蔡文姬和大喬的話,則魅惑無效(因為他們的回怒攻擊本來就是打自己人)
1.4 當敵方只剩下一個人被魅惑的情況下,會自己扇自己的耳光
2.在某些戰斗中,如果有幸沒被第一輪減怒的話,則可以反手對對方進行控怒(說的就是你,陸娘娘)
關于貂蟬的分析已經結束,下面我們討論一下2號位董卓:在和于吉更換進階加6屬性后,董卓的定位只能在于前排,放在2號位的目的在于針對對面的主力前排輸出,在加8后一刀可以砍掉主角或其他武將的25點怒氣,間接的緩解了對面的攻勢,鑒于其他的位置需要,您老就給我窩在前排吧
3號位主角:群雄的主角才是真主角
鑒于目前的屬性及羈絆分配,注定了鐵打的主角流水的武將,能抗能輸出就看你了,皮卡丘!!(安置在后排可針對某些特殊的對陣)
4號位武將:賈詡(甲魚),作為目前為數不多值得肯定的核心武將,群雄輸出及控制的重擔基本上一肩挑起。
安置在四號位的原因是:對于高戰進行反手是,急需賈詡反手對敵方的前排進行控制并且收割來打出輸出,在四號位可以有效的規避一大波的限制技能,并打出可觀的傷害!!!
五號位于吉:可以靈活調整,雖然說于吉(于一輪)的輸出十分爆炸,但在對戰高戰失去先手的情況下很容易被秒殺,躲開對面的一輪爆發,并放出一波技能就可以安心的離開了。
六號位陳登:輔助加怒和補傷害為主,不用多說。