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          江湖風(fēng)云錄武道令1400怎么得

          2017-01-18 17:32:40來源:游戲狗整理編輯:咕咚

          江湖風(fēng)云錄武道令1400怎么得,武道場(chǎng)有什么技巧?今天小編就給玩家們帶來江湖風(fēng)云錄武道場(chǎng)技巧解析,喜歡的玩家一起來看看吧。

          一、武道場(chǎng)人物

          很多小伙伴不知道怎么選人物,個(gè)人覺得從選人物開始就各種(坑)。兩點(diǎn),一個(gè)性別,一個(gè)是人物背景選項(xiàng)。

          1.先說性別:之前在一區(qū),我選的是女主。其實(shí)就目前的版本(4.07)男主比女主好,其實(shí)之前所有的版本都是男主好。因?yàn)楹笃谟幸槐久赓M(fèi)九陽(yáng)和免費(fèi)護(hù)體神功(盡管護(hù)體神功也是坑總比沒有好),且少林內(nèi)功多。而且即使人民幣玩家后期打怪也要用胡休的,具體什么作用我后面會(huì)慢慢講到。

          2.再說人物背景:游戲給玩家四個(gè)選項(xiàng),可以說四個(gè)選項(xiàng)(屌絲)中最后一個(gè)選項(xiàng)比前三個(gè)好太多。沒有可比性。原因是歷練,金錢,經(jīng)驗(yàn)這三個(gè)比較,經(jīng)驗(yàn)最需缺。我的葉神機(jī)是主63級(jí)加入隊(duì)伍的。七十級(jí)左右,葉和主也就相差2級(jí)的樣子。也就是說70級(jí)左右每升一級(jí)所要的經(jīng)驗(yàn)基本是前60級(jí)的總和(我沒有具體去算,但是也差不多)。

          個(gè)人感覺65級(jí)以后閱歷基本沒什么用了,70級(jí)以后錢基本沒什么用了。所以閱歷相對(duì)是最不需缺的。金錢到了后期也不缺。

          二、武道場(chǎng)武功

          劍:中速,多打三,高輸出

          拳:快速,多單攻,偏控制

          刀:慢速,多打二,高暴擊

          選擇門派個(gè)人覺得劍、刀、拳差別沒有那么明顯,劍略好于其他,所以還是看個(gè)人喜好。且游戲沒有相生相克只說。

          三、武道場(chǎng)伙伴

          這里伙伴選擇上要分人民幣玩家和普通玩家。

          .人民幣玩家

          1基本都是帶主,石,葉,唐這四個(gè)不會(huì)變。有變化的是帶蘇、神秘女,商中的一個(gè),小部分帶蔡,極少數(shù)帶柳。我看到有的人民幣玩家沒有帶石,可能是他們認(rèn)覺得石頭技能坑(一回合少一半血),其實(shí)用過的都知道石頭的技能不但不坑,而且可以說是逆天。因?yàn)楹笃谄展ツ艽虺?0000+只有石頭,既能PK又能打怪。

          2.普通玩家

          基本可以有很多搭配(這方面沒什么經(jīng)驗(yàn)就不分享了,能進(jìn)榜的非人民幣可以分享一下)。但是普通玩家無論怎么搭配都沒法和人民幣玩家比。特別是PK,本人之前PK沒帶葉和石,帶的是主,唐,柳,蘇,老田武道基本是40-50名。后來到55級(jí)后帶上石換下柳PK武道基本在30-40名。63級(jí)后帶上葉換下老田,可以到前20名左右,葉到了60級(jí)基本穩(wěn)定在20名以內(nèi)了。

          四、武道場(chǎng)充錢

          個(gè)人覺得玩游戲圖個(gè)樂子,如果從這方面來考慮還是有必要充的。有人說,一個(gè)單機(jī)游戲,我就是不想充錢。而且很多單機(jī)游戲我沒充錢也玩的開心啊。作為一個(gè)老玩家,我會(huì)告訴你如果不充錢你會(huì)玩的非常不開心的。

          這款游戲是RPG游戲,雖然單機(jī)但是也可以聯(lián)網(wǎng)。RPG游戲的樂趣在于過劇情,通關(guān)。

          普通玩家如果想要通關(guān),幾乎不能。因?yàn)樽钌僖惨?35元寶和1170雪銀。雪銀可以慢慢等,但是元寶是沒法獲得的,除非不練內(nèi)功。而實(shí)際上很多普通玩家到金碧宮可以說GAME OVER 了。即使你千辛萬苦玩了幾個(gè)號(hào),過了N個(gè)坑能過金碧宮,但是后面還有岳不群,風(fēng)行者和郊外。當(dāng)然我也聽說非RMB的能過,但并非親眼所見不足為信。

          首先充值要等到有好活動(dòng)的時(shí)候充值,活動(dòng)可以充值送武功裝備,還有立返。這樣就可以在活動(dòng)中領(lǐng)活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì),劃算很多。千萬不要手賤去聚寶閣買,聚寶閣買裝備送的元寶不計(jì)入活動(dòng)。下面我羅列一下那些裝備優(yōu)先要買,哪些次要,哪些不需要。

          首先也是唯一優(yōu)先要買的是寒玉扳指,記住是唯一一個(gè)優(yōu)先買的裝備,為什么是唯一我后面會(huì)說。如果你有錢還可以再買你可以買白虎護(hù)手。然后就是定珠降魔功、九陽(yáng)神功以及太玄神功,當(dāng)然還有S武器。小伙伴可以根據(jù)自己的經(jīng)濟(jì)條件去選擇。

          其次,去新區(qū)玩,新區(qū)一般都有活動(dòng),送現(xiàn)金到S級(jí)裝備不等。所以去了新區(qū)還是盡量要用最少的資源拿到活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)。當(dāng)然如果拿不到也沒關(guān)系。這里就有人說,進(jìn)前20沒有沖上千元你能拿到嗎?其實(shí)是完全可以的。

          以本人為例,本人再活動(dòng)中花了300多買了兩個(gè)歸元衫一個(gè)寒玉扳指(不是同一天)。剛才說了,本人之前武道場(chǎng)沒帶葉和石,帶的是主,唐,柳,蘇,老田武道基本是40-50名。為什么沒帶也和石頭,主要是因?yàn)槿~沒有買,當(dāng)時(shí)覺得石頭不好。后來到55級(jí)后,發(fā)現(xiàn)大家都帶石頭,于是也試著帶上石換下柳PK武道基本能在30-40名。63級(jí)后又剁手,在當(dāng)日活動(dòng)中買了個(gè)歸元衫,這樣元寶購(gòu)買葉了。帶上葉換下老田,可以到前20名左右,葉到了60級(jí)基本穩(wěn)定在20名以內(nèi)了。不過也僅僅是18-20的樣子。到了本區(qū)活動(dòng)結(jié)束(我記得好像是7月15號(hào),QQ群有通告大家可以去看一下。)我排名19獎(jiǎng)勵(lì)了一枚寒玉扳指。拿到這枚扳指,我發(fā)現(xiàn)居然實(shí)力大增,能在武道場(chǎng)打進(jìn)前10名。隨著版本的更新,武道場(chǎng)有獎(jiǎng)勵(lì)了。我在武道令1200后,實(shí)力更上一層,居然能穩(wěn)定在前五名。這是我當(dāng)時(shí)不能想象的。

          五、武道場(chǎng)名次

          本人可以說是目前為止,四區(qū)以最小花銷拿最多武道令的玩家。前20名基本都有S武器,目前只有除本人外。可以說隨便一個(gè)區(qū)的40-50名的裝備,可能都比本人好。那么本人是如何憑這套裝備做到穩(wěn)定在區(qū)前五呢?難道是四區(qū)的都是菜鳥嗎?

          好吧,我就來說一說我在武道場(chǎng)的一些心得。

          武道場(chǎng)首先是攻擊速。每個(gè)人的攻擊速度=武功速度+裝備速度就是攻擊速度(當(dāng)然嗑藥和道術(shù)也可以加)。攻擊速度快的極大幾率先出手。有PK經(jīng)驗(yàn)的都知道PK基本就1-2個(gè)回合結(jié)束。所以先出手的極大幾率可以贏。

          其次是控制,這里面我必須要說的是葉神機(jī),本人基本上控制就是靠葉的炸彈和五域,然而五域非常不穩(wěn)定且基本不能先出手。所以葉神機(jī)基本就是控制的核心。因?yàn)檎◤椚绻ǖ饺齻€(gè)基本上算你多打一個(gè)和回合。暈完一個(gè)回合,第二個(gè)回合就清場(chǎng)了。如果被別人炸暈三個(gè),基本跪了。除非你的S衣服多+白虎護(hù)手+九陽(yáng)神功多,且對(duì)方?jīng)]S武器。當(dāng)然那樣RMB的投入完全不是一個(gè)數(shù)量級(jí)。

          六、武道場(chǎng)PK實(shí)例

          實(shí)例來說下本人如何PK的。

          第一,出手。

          本人主的出手速度達(dá)到155,用的是狂風(fēng)劍法。唐的出手速度是145也是狂風(fēng)劍法。本人很大概率能讓這兩個(gè)人先出手(嗑藥系統(tǒng)出現(xiàn)以后就不能保證了)。這也就是為什么,打很多S裝的玩家也能贏的原因。一般來說會(huì)PK的要有2個(gè)人速度比別人都快的話就能搶到先機(jī)。因?yàn)榈谝粋€(gè)人先出手,用狂風(fēng)(狂風(fēng)打個(gè)老半天)完了,雙方炸彈CD剛好到。如果第二個(gè)還是你出手,這樣對(duì)方有可能炸你出手的那個(gè)人,這樣基本別人炸不到你,就算對(duì)方炸到你,你已經(jīng)兩個(gè)人打完了。而且你在打別人的時(shí)候,你的炸彈炸三幾率非常大。這樣的話,暈一輪后由于你速度快,第二回合還是你先出手。如果對(duì)方扛住你兩輪還能贏你,我只能呵呵了。如果第二個(gè)不是你出手,是對(duì)方出手,只要你第一個(gè)是先出手,由于對(duì)方CD比你快。也是有可能炸不到你的。而且只要出手了,即使炸暈了暈著也在打。也就是說關(guān)鍵點(diǎn)是在于誰先出手。

          另外還有一個(gè)重要原因就是這款游戲設(shè)計(jì)的,攻擊力和防御力是不平衡的。大部分人的裝備都是不能擋住石頭開天魔的一擊。如果這游戲設(shè)計(jì)一般玩家都有30000-40000血,PK有多個(gè)回合,先攻也就不那么重要了。

          第二,石頭最好不要先出手,釘珠除外。

          因?yàn)?,CD沒到石頭先出手打不死人。

          第三,如果不能先于別人出手的就最好不要加速度了。

          在兼顧有一定輸出的同時(shí),多加格擋和吸血。因?yàn)閷?duì)方打人是隨機(jī)的,如果打你沒死,你還有機(jī)會(huì)打他,而且他還要一個(gè)回合再打這個(gè)人一次。

          這里我就要說一下我的葉神機(jī),我的葉神機(jī)用的是子午鴛鴦刀,有人就很納悶。其實(shí)刀想要先出手很難,那么我就干脆加防御,我葉神機(jī)的格擋已經(jīng)超過100.基本還是能保證后出手也有出手機(jī)會(huì)的。

          第四,有人問暴擊好不好?個(gè)人覺得暴擊打怪看起來不錯(cuò),但是PK要看臉。

          原因有二。

          1、不能先攻的情況下,會(huì)不會(huì)死或者被暈。很多情況下,出場(chǎng)沒有出手機(jī)會(huì)。

          2、暴擊高但不代表一定會(huì)暴擊。五獄劍法配太玄在沒S武器的情況下暴擊是6000+不暴擊是2000+差別巨大。

          第五,胡休的技能是可以躲炸彈的,但是也一樣要看臉。

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