陰陽師山兔斗技陣容如何搭配建議分享,山兔是兼容性很強的式神,那么斗技中山兔有哪些陣容搭配,下面一起來看看斗技山兔陣容搭配推薦吧。
一,兔子一波流·兵俑守護
陣容設計:山兔+2群體輸出+1座敷童子+兵俑 陰陽師神樂
要求:兵俑2號位速度主屬性,4號位效果加成+15,6號位防御加成,被服四件套。
使用方法:山兔起手拉條→1號群體輸出放招→座敷童子產火→兵俑嘲諷→神樂拉1號輸出放招→2號輸出收尾。
優勢:兔子一波流就怕輸出不夠,一波之后無法解決掉對手的所有威脅,比如殘留一個茨木就有被一爪團滅的風險。另外兔子速度過快有可能會導致對方的兔子中途插入,而兵俑的嘲諷就可以解決這些不穩定因素。
劣勢局:閻魔禁言、妖琴師搶速、鐮鼬拉條。
二,兔子一波流·兵俑守護改
陣容設計:山兔+2群體輸出+1座敷童子+兵俑 陰陽師晴明
要求:兵俑2號位速度主屬性,4號位效果加成+15;晴明御靈40級。
使用方法:山兔起手拉條→1號群體輸出放招→座敷童子產火→兵俑嘲諷→晴明放罩→2號輸出收尾。
優勢:相比上面那個套路,這樣的更改更偏向于控制,不過控得更穩一些,避免了對面輸出能力過強,平A都能打死兵俑的情況,對付實力遠勝于你的對手可以以下克上。而且這個套路尤其適合作為結界突破的防守。
劣勢局:閻魔禁言、妖琴師搶速、鐮鼬拉條。
三,兔子一波流·第四波
陣容設計:山兔+3群體輸出+1座敷童子 陰陽師神樂
要求:1號和2號群體輸出均為高速,3號輸出速度不得高于神樂(神樂滿御靈128速)
使用方法:山兔起手拉條→1號群體輸出放招→座敷童子產火→2號群體輸出放招→神樂拉1號或2號輸出放招→3號輸出收尾
優勢:前兩個輸出在犧牲了2號位攻擊加成的情況下全部換成速度加成,雖然輸出威力略微下降,但實現了第四波輸出。但是3號輸出很容易被對方的山兔插入(如果山兔被三波攻擊后還活著的話)
推薦1號輸出為破勢鬼使黑,2號輸出為網切高暴擊絡新婦(神樂再動目標),3號輸出為針女高暴擊姑獲鳥。就算對手的惠比壽也能打爆給你看。
劣勢局:閻魔禁言、妖琴師搶速、鐮鼬拉條。
四,兔子一波流·雙兔傍地走
陣容設計:山兔+鐮鼬+2群體輸出+1座敷童子 陰陽師神樂
要求:鐮鼬加速技能至少LV3以上;鐮鼬速度大于山兔;有兩個速度+15的2號位給鐮鼬和山兔;
使用方法:鐮鼬起手拉條→山兔再次拉條→座敷童子產火→1號群體輸出放招→神樂拉1號輸出放招→2號輸出收尾
優勢:專門為了克制閻魔而生的套路,還解決了一個兔子拉條速度過快可能導致的隊伍脫節被對手山兔插入的問題。并且鐮鼬可以額外給予的攻擊加成和效果抵抗,鐮鼬的速度也比山兔要快兩點。遇到閻魔的時候對方只能選擇禁言我方的鐮鼬,只要你的山兔比對方山兔快就贏。
劣勢局:妖琴師搶速、鐮鼬拉條。
五,兔子一波流·妖琴師搶速
陣容設計:妖琴師+山兔+2群體輸出+1座敷童子 陰陽師神樂
要求:妖琴師的2火技能最好MAX,未升級有可能導致隊伍脫節。山兔和座敷童子需帶招財貓;神樂除了疾風外還要帶煉獄。
使用方法:妖琴師拉山兔→山兔拉條→1號群體輸出放招→座敷童子產火→如果山兔或座敷其中之一觸發了招財貓則神樂拉1號輸出放招。如果沒有觸發則神樂放煉獄→2號輸出收尾。
優勢:可以說是專門克制傳統兔子一波流或把兔子換成鐮鼬的陣容。只要對面沒有妖琴師或閻魔,你的妖琴師速度又足夠快的話,基本都可以搶到先手。唯一不穩的地方就是招財貓萬一都沒觸發的話會導致輸出降低。而且這個套路非常適合打結界突破,即使遇到妖琴師和閻魔,也會因為AL智障而搶速成功。
劣勢局:閻魔禁言、更快的妖琴師搶速。
注:妖琴師再動山兔跟神樂再動輸出一樣,都不會增長魂火進度條,所以不帶招財貓就會導致續不上火。
六,兔子一波流·閻魔禁言
陣容設計:閻魔+山兔+2群體輸出+1座敷童子 陰陽師神樂
要求:首先你得有閻魔;不但兔子要堆速度,閻魔也要堆速度,而且比兔子堆速更重要。
使用方法:閻魔禁言對方山兔→山兔拉條→座敷童子產火→1號群體輸出放招→神樂拉1號群體輸出放招→2號輸出收尾。
優勢:閻魔是全式神中速度最快的,覺醒后基礎速度為127,克制除了雙兔以外的所有兔子一波流。而且遇到6星茨木的話也可以先手禁言對方的茨木,以免被一拳超人。
劣勢局:雙兔陣容。
閻魔這種高貴的式神我怎么可能有呢?
山兔克制陣容推薦
兔子一波流說完了,另外說幾個完全針對兔子流,且沒有兔子的新套路。
一,妖琴師·雪女控
陣容設計:雪女+妖琴師+2群體輸出+1座敷童子 陰陽師神樂
說明:雪女帶日女四件套or雪幽魂四件套,妖琴師堆速度,妖琴師開場拉雪女控住對面。用日女的話附帶打進度條30%的效果,30%觸發率使得雪女使用收益很大。用雪幽魂的話冰凍概率更高。控住對方的話,這邊隨便怎么玩都行。
二,妖琴師·兵俑控
陣容設計:兵俑+妖琴師+2群體輸出+1座敷童子 陰陽師晴明
說明:兵俑效果命中堆到70%以上的話,不考慮對方的效果抵抗,可以達到基礎102%的嘲諷附加率,比雪女更加穩定。帶晴明放罩子普攻很難打破,但是如果對面瘋狂觸發姑獲鳥被動的話還是有點危險的。
三,妖琴師·食發鬼打條
陣容設計:食發鬼+妖琴師+2群體輸出+1座敷童子 陰陽師晴明
說明:使用方法跟前面兩個差不多,妖琴師拉食發鬼,食發鬼3火技能擊退對面的行動條,還能當半個輸出用,跟山兔的拉條意義差不多。但是如果自己家的輸出速度不給力的話,還是很容易插入進來,所以打這個套路輸出和童子都必須提速才行。
四,桃花妖·童男復活流
陣容設計:桃花妖+童男+2群體輸出+1座敷童子 陰陽師神樂
說明:神樂帶續命;童男堆防御和血量,被服or鏡姬四件套;桃花妖堆血量。完全放棄先手的打法,尤其針對不帶控制的兔子一波流。家里所有人全滅后,童男獻祭自己復活全隊。就算童男被針對性地打死,也可以用桃花妖將其復活。還有神樂的續命技能可以保護童男。不過如果對方帶控制基本就沒戲了,童男被控制住就隨便揉捏了。也有人帶惠比壽插旗驅散負面效果,不過這樣一來輸出位就少了一個,就算復活也威脅不大。