詳解精度改動,那些年毛子暗砍的精度。首先,坦克世界的散布模型還是基于正態分布的,不過有些比較大的修改。目的是為了控制服控教徒數量,并打壓我這樣的移動射擊小王子。
坦克世界在8.5之前版本的散布不得而知,因為在次之前的散布從未公布過,都是大家說的“暗砍”。在8.6上線的時候,wg決定把炮彈散布的極限1.3σ(每次射擊,炮彈出現在瞄準環邊緣的概率為19.4%,看圖哦,是真正的邊緣哦~)改為2σ(每次射擊,炮彈出現在瞄準環邊緣的概率為4.6%)。
加強!!實裝!!
9.6上線的時候,散布又改了。這次修改精度的主要原因是著彈點落在瞄準環中間的概率太高,便宜了很多移動射擊小王子。因此,開發者決定把瞄準環分成10個區域,著彈點按每個區域的散布修改概率。在9.6擊中靶心的概率從16%降低到10%,在靶心外的著彈概率相應增加,但沒有詳細解釋怎么分配這多出來的6%。這個變動只影響移動射擊小王子,但是對于老實縮圈瞄準的人,這次改動沒有影響。
老實縮圈的朋友還是能打中大mimi的。
削弱!!實裝!!
沙盒服一測第一輪,啥也不說了,就是不爽黑槍狗~
削弱!!放棄!!
沙盒服二測第一輪,繼續測試上次沙盒服中提出的散布,拉近作戰距離。
削弱!!測試!!