刀劍亂舞OL刀劍男士一共有9大基礎屬性,現為各位玩家進行簡單的介紹:
刀劍男士基礎屬性展示
【生存】
受到敵人攻擊后會減少(可理解為生命值)。根據承受傷害比例變成輕傷、中傷、重傷狀態。這里需要特別注意的是:生存值為0時,刀劍男士會被永久破壞。
【打擊】
攻擊時給敵方造成的傷害值與該屬性相關。每一次攻擊造成的傷害與打擊的數值成正比。即:打擊數值越高,造成傷害數值越大。
【防御】
能減輕刀劍男士及其所裝備刀裝的損傷。防御值越高,受到損傷越小。
【機動】
該屬性可影響戰斗中發動攻擊的順序。數值越高,攻擊順序越靠前。
【沖力】
讓敵人后退的力量。數值越高,敵方受到傷害的同時,越容易后退。
【范圍】
可同時攻擊的范圍。有以下幾種攻擊范圍:
狹:攻擊敵方一把刀劍。
縱:無視刀裝,直接攻擊敵方刀劍本體。
廣:攻擊敵方一把刀劍及其上下兩把刀劍。
橫:攻擊敵方全體刀劍。
【必殺】
逼入絕境時,容易發動“真劍必殺”。必殺值越高的刀劍男士,越容易發動真劍必殺。
【偵察】
戰斗開始時,偵察對方的布陣。偵察值越高,索敵的成功率越高。
【隱蔽】
戰斗開始時,隱蔽自己的布陣不讓對方偵察到。隱蔽值越高,對方的偵察成功率就越低。隱蔽越高的刀劍男士,夜戰中遠程的回避率也越高。