刀劍亂舞OL游戲中,玩家進入戰(zhàn)斗后,首先要通過“索敵”來探查敵人的動向。“索敵”成功,即可獲知敵方部隊的“陣形”;相應的,如果“索敵”失敗,則無法獲知敵方陣形。要提高“索敵”的成功率,必須提高“偵察”能力。
索敵展示
陣形介紹:
1.魚鱗陣…中央前進,左右兩翼退后的陣形;“打擊”和“沖力”數(shù)值上升,“防御”數(shù)值減少。
2.鶴翼陣…V字的陣形。部隊的“打擊”數(shù)值上升,“防御”和“機動”數(shù)值減少。
3.橫隊陣…橫一列的陣形。部隊的“防御”和“必殺”數(shù)值上升,“沖力”數(shù)值減少。
4.方陣……橫向排列但有凹凸的陣形。部隊的“防御”數(shù)值上升,“機動”和“打擊”數(shù)值減少。
5.雁行陣…左翼前進,右翼退后的陣形。部隊的“機動”、“沖力”數(shù)值上升,“防御”和“必殺”數(shù)值減少。
6.逆行陣…右翼前進,左翼退后的陣形。部隊“機動”數(shù)值上升,“防御”數(shù)值減少。
※無論“索敵”成功與否,都會進行“陣形選擇”。
陣形展示
陣形的影響力:
索敵成功后,一旦選擇有利的陣形,防御即可得到很大的提升,受到敵方攻擊的傷害亦會減輕;同時,敵方的防御會下降,我方給予對方的打擊傷害也會變高。