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          坦克世界全都是干貨 火炮如何使用最得當

          2017-03-01 16:10:56來源:游戲狗整理編輯:放羊的大師

          Hello,大家好。閑話不多說,今天為大家帶來一篇能真正提升火炮技術,以及意識的文章。那么我們開始正題吧。

          新手:(增加命中率以及打擊速率)

          1.瞄準以及提前量

          2.瞄準環控制

          3.亮點預判

          4.炮位選擇

          老鳥:(增加支援速度戰局走勢預判)

          1.地圖熟練掌握

          2.走位預判

          3.及時支援

          4.戰局走勢預判以及轉場時機

          炮神級:(有效提高勝率以及貢獻率)

          1.優先打擊

          2.盲炸

          3.僵局

          4.掌握戰場細節

          哲學級: (無法言傳只能自己悟)

          1.能夠‘控制’戰場

          2.未亮點戰車走位分析

          3.有不滅的求勝心

          我們從新手開始講起。

          1.瞄準:這里我推薦各位用拉跑線的方式,點車身的方式僅適用于打靜止的車輛,如果車輛在晃動或者突然移動,點車身的瞄準方式反應速度明顯慢于拉跑線的方式;提前量:提前量是由目標距離和移動速度決定的,無法用文字表示,各位可以去盒子下 載插件。

          2.瞄準環控制:這個很重要,瞄準環控制的好壞直接決定了你的支援速度以及打擊速度,如何做呢?切記:開炮前后不要隨意動鼠標,若是要觀察其他位置,按住鼠標右鍵再去觀察,(此時你瞄準環應該是放在可能能炸的地方)在你還沒有決定要炸其他位置時,不要隨意移動瞄準環。

          3.亮點預判:如何去快速判斷對面的亮點?不難,記住看隊友看地圖:至少每隔10秒左右觀察一次地圖,基于你對地圖地形的了解,以及隊友和敵方目標的距離,可大致判斷對方是否會亮點,若是距離太遠,判斷不會亮點了,應該迅速轉換目標。

          4.炮位選擇:每一門火炮在一些特別的地圖都有關鍵炮位:熟悉自己的火炮炮線,火炮屬性,若是新手不了解,這個需要自己去問一問別人了,地圖太多無法一一說明。

          輪到老鳥了。

          1.地圖熟練掌握:你都成為一個火炮老鳥了不熟悉地圖總不好吧,自己去訓練房,或者炸的時候多注意地圖,自己多記就好,這個沒啥好說的。

          2.走位預判:在你熟悉地圖的基礎上擴展的,進游戲的時候觀察敵我雙方陣容,重坦、中坦數量多少,根據地圖通用打法進行分析,判斷走位。這是非常重要的,你能從中分析出自己該干嘛(就是自己該怎么炸)。

          3.及時支援:開炮后利用裝填時間去觀察隊友于敵方交火處,是否需要火力支援,(隊友是你生存的必要條件)。通常火炮裝填時間都在30秒以上(個別除外)在不轉場的情況下至少可以用10多秒去觀察。

          4.戰局走勢以及轉場時機:是由上個技術擴展的,觀察敵我雙方前線戰斗情況,分析戰局走勢,判斷自己是否要轉場;絕大部分地圖不存在有能覆蓋全圖的炮位,在沒有可炸或者可支援的大多數情況下,迅速轉場支援需要支援的地方,(那么少數呢?切記:如果你看著的是一個戰場的關鍵點,這個點不丟整場戰斗不會輸的存在,不要轉場,做你該做的,老老實實盯著)

          炮神級:如果你以上都做的差不多了,那么恭喜你,你要成為炮神級了。

          1.優先打擊:在你瞄準環的附近有多個目標時,不要盲目打擊,迅速分析敵方車輛威脅性以及觀察血量多少,且觀察地圖判斷隊友是否能夠進行直射火力支援,將你的炮彈產生最大的作用。(列子:僅供參考:一個滿血蟋蟀,一個600的140,在圍剿一個800血的我方車輛,這時你該打擊誰呢?)

          2.盲炸:熟悉地圖到一定程度你當然也就知道那些地方總是有一些TD或者MT或者LT常用的位置,在你沒有目標可選擇時就可以盲一下了。當然了這個沒有這么簡單,還有更深層次的:同樣是沒有目標可炸的時候,觀察前線隊友,是否有中彈,如果有,觀察地圖,分析可能的位置進行一波轟炸,說不定呢就中獎了。

          3.僵局:在雙方車輛都不多時,此時應該保持冷靜,結合自己的炮位,隊友車輛,血量以及位置。敵方車輛,血量,分析自己能做什么然后分析對面可能能干嘛,綜合一下,做自己能做的事,必要時候應該出賣自己。

          4.掌握戰場細節:這個沒有那么玄乎,也是從上面擴展下來的,不過需要的更細致一些:觀察對方車輛‘效率’以及我方車輛‘效率’,且觀察隊友站位,分析對面可能出現的打法,或者轉場。分析出來之后需要自己干嘛自己應該知道了吧,不多說。

          哲學級:說老實話,我覺得我也僅僅是步入這個級別不久,5個月左右(不吹不黑),我自己也覺得自己打法有缺陷,有毛病還需要改,國服能到這種級別人真心不多,一個巴掌能數的過來,這個教不出來,真的需要自己去多玩,多理解,多學習,不斷的改進自己的玩法(我覺得最快能達到這個地步是需要自己去多單野,而不是組隊,組隊限制了你的進步,因為,有些事你基友幫的太多了,反而自己的心境和意識達不到)我也只是給大家說一下我的經驗罷了,這不是一條固定的路,每個人都有自己的特點,望大家各抒己見,多交流。

          1.能夠‘控制’戰場:其實就是能在最關鍵的時候炸最關鍵的人,這需要很好的分析能力,對車輛屬性比較了解,同時這離不開盒子,因為效率很重要,你需要了解對面的效率。

          2.未點亮戰車走位分析:這也是一個擴展的,在大部分時候能夠通過敵方坦克走位以及我方坦克走位分析出來,需要自己很了解地圖,熟悉車輛屬性,當然肯定不是能100%判斷的出來的,但是這對你提前瞄準的方向有很大幫助。

          3.有不滅的求勝心:勝率.....贏了就是贏了,輸了就是輸了,成王敗寇,在戰局沒有100%確定走勢的時候,就不該放棄,應該努力去爭取勝利,我以上所講幾乎都是以勝率為第一準則的。

          就這些了沒了,我也懶得多檢查,可能會有錯別字,大家見諒。當然只是可能咯,不是絕對嘛!

          想要玩好火炮別什么都去問別人,你拿來的東西肯定是不如自己摸索出來的東西,有些意識,想法可以去參考,但是別完全拿來用,總之自己結合以上經驗自己再去實踐最好

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