陰陽師荒怎么樣屬性及定位全方位評析,小編基本可以確定,這個目標(biāo)不是固定的,而是每段攻擊前都會判定一次對手最高生命值的式神。否則一輪流星如果全部砸一個人,那真是神仙也扛不住。
讓小編最在意的是這個技能與木魅以及青燈的聯(lián)動。比如如果在進(jìn)行攻擊的時候,觸發(fā)對手木魅扣了火,是會立刻生效從而使追加的攻擊段數(shù)變少?如果是這樣的話,木魅真的會讓這個式神的傷害大打折扣。而青行燈的被動是14%概率讓隊友無消耗釋放技能,所以荒每次攻擊都會判定一次青燈的被動嗎?所以理論上,如果運(yùn)氣足夠好,這個技能也許可以打出>8次的極限傷害。。。。
技能描述里的16%是濺射傷害,也就是說應(yīng)該不會對流星選取的目標(biāo)造成傷害。
所以我們來算算極限傷害吧。因為荒的目標(biāo)會一直變化,所以就把他理解成一個AOE式神就好,那么他在8火的情況下可以造成的傷害為:(88%8+16%58)/6=224%的AOE。百分之!!224!!的!!!8段!!!群體攻擊!
盡管極限傷害突破天際,但他每點(diǎn)火的傷害性價比其實(shí)很低,為每段28%的攻擊。對比一下,大天狗是3火打4段,總共37%4=148%攻擊力,每點(diǎn)火大約50%攻擊力1.3段的傷害。
雖然大招會榨干所有的鬼火,但是被動卻完美的彌補(bǔ)了這個疲軟期!因為沒有火,其他隊友只能選擇平A,但每次平A都會100%用普攻協(xié)戰(zhàn)!!!相信對方在經(jīng)過的一輪狂轟亂炸之后,血線已經(jīng)告急,這時候的普攻協(xié)戰(zhàn)便可以達(dá)到收割戰(zhàn)場的作用,威脅極大。
不過上述所有的美好情況,都是基于荒觸發(fā)了幻境的前提下。沒有幻境猶如沒有了酒吞的茨木