機(jī)甲入侵,為生存而戰(zhàn)!網(wǎng)易首款RTS機(jī)甲手游《鋼鐵黎明》以其獨(dú)特的題材和玩法,自全平臺(tái)公測(cè)以來(lái)掀起了一波機(jī)甲熱潮。官 方同步開(kāi)展的最強(qiáng)指揮官大賽正火熱開(kāi)打,速速加入戰(zhàn)局,贏取iPhone 7 Plus大禮!
眾所周知,在《鋼鐵黎明》中,基地作為玩家大本營(yíng),提供資源產(chǎn)出支持,是游戲成敗重要的一部分。小編為此整理了相關(guān)基地建設(shè)攻略,助力各位指揮官征服利維坦!
初級(jí)階段擺陣策略
在初級(jí)階段,防御建筑主要是導(dǎo)彈發(fā)射器、無(wú)人機(jī)兵工廠、機(jī)槍防御塔等,后續(xù)逐漸會(huì)隨著等級(jí)的提升解鎖坦克兵工廠。在前期的時(shí)候,考慮到各種防御建筑的血量都不高,因此數(shù)量有限的城墻就成為了合理做防御工事必不可少的輔助單位。
因?yàn)闄C(jī)槍防御塔有視野限制,隔著城墻是打不到來(lái)犯部隊(duì),但是只要對(duì)方機(jī)甲越過(guò)城墻邊緣,機(jī)槍防御塔立即會(huì)進(jìn)行開(kāi)炮攻擊,而且傷害水平并不低。作為直接和來(lái)犯機(jī)甲剛正面的防御建筑,適當(dāng)?shù)凝斂s防御也是必要的。防御塔的位置是死的,而對(duì)面的機(jī)甲是活動(dòng)的,因此考慮到來(lái)攻擊的玩家可能會(huì)存在手殘或操作失誤的情況,把城墻離散地呈柵格狀搭建在機(jī)槍防御塔前端和周?chē)炊梢杂行У貛头烙謸鯔C(jī)甲的自動(dòng)攻擊。相比較城墻連續(xù)規(guī)整地掩護(hù)火炮,反而只會(huì)影響火炮的輸出,而且給來(lái)攻擊的玩家的操作性帶來(lái)了更多的容錯(cuò)性。
再來(lái)看導(dǎo)彈發(fā)射器和無(wú)人機(jī)兵工廠,所發(fā)射飛彈以及產(chǎn)出的無(wú)人機(jī)是可以一定程度上隔著城墻判斷來(lái)犯機(jī)甲位置并進(jìn)行攻擊,因此可以將這一類(lèi)較為遠(yuǎn)程的防御單位放在防御機(jī)槍防御塔后面,與之間的距離要小于自身建筑攻擊半徑與常規(guī)機(jī)甲攻擊半徑的差值,保證機(jī)甲如果要面對(duì)機(jī)槍防御塔進(jìn)行正面攻擊,就會(huì)走進(jìn)無(wú)人機(jī)兵工廠或?qū)棸l(fā)射器的攻擊范圍內(nèi),在遠(yuǎn)程給予機(jī)槍防御塔一定的火力支持。
建筑升級(jí)策略
在游戲建筑里面,最常要點(diǎn)的建筑有兩種,一種是資源型建筑,包含等離子提取器和資金周轉(zhuǎn)港,另一種是防御性建筑,也就是能夠輸出傷害的建筑如,無(wú)人機(jī)兵工廠、坦克兵工廠、導(dǎo)彈發(fā)射器、機(jī)槍塔等。所以這兩種建筑是經(jīng)常要光顧的,因?yàn)榍罢呱?jí)可以帶來(lái)更快速的資源采集,而后者的提升可以在被動(dòng)防御端提升老巢的防御性能,以及滿足大本營(yíng)升級(jí)所必要的建筑等級(jí)要求。
由于游戲內(nèi)整體資源是有限的,因此如何分配在各類(lèi)建筑上的花費(fèi)非常重要。受到指揮等級(jí)的約束,所有建筑在一定指揮等級(jí)下都有單體等級(jí)上限和總建筑個(gè)數(shù)的限制。對(duì)于資源型建筑,用于采集等離子體和資金的那種,實(shí)際上就是投資后能提升后續(xù)回報(bào)的過(guò)程,因此在任何指揮等級(jí)下,如果有相應(yīng)的新資源建筑允許建設(shè),則應(yīng)該優(yōu)先考慮新建等離子提取器和資金周轉(zhuǎn)港,接下來(lái)需要做的就是在所有的這兩種建筑里選擇等級(jí)低的去升級(jí),直到所有資源型建筑都升級(jí)到指揮等級(jí)限制下的最高級(jí)別。
而對(duì)于防御型建筑,雖然提升至當(dāng)前指揮等級(jí)的最高限制可以在防御端有效防止敵人入侵,但是出于加快玩家進(jìn)入更高等級(jí)考慮,選擇滿足到指揮等級(jí)升級(jí)需求即可,后續(xù)可以在指揮等級(jí)提升后,給防御建筑的等級(jí)留出更多的空間。關(guān)于防御建筑升級(jí)的優(yōu)先性,等同于資源建筑,主要是先在給定指揮等級(jí)下,按照最便宜且可以新建的建筑開(kāi)始建設(shè),所有建筑都建設(shè)完成之后,按照升級(jí)消耗資源由少到多最少分別升級(jí)建筑,直至滿足指揮等級(jí)升級(jí)要求。