放開那三國2司馬懿屬性能力詳細(xì)分析,作為放開那三國2中的一名紅將,司馬懿有什么特點(diǎn)呢,他的屬性怎么樣呢,不清楚的小伙伴們快和小編一起來了解一下吧。
司馬懿 是這次最被詬病的一名紅將了,單從武將能力來看,司馬懿好像并不怎么強(qiáng)。司馬懿的技能為單攻,前期來看傷害并不明顯。大招特效封魂,無法放大和回怒,只是說一般般。 單單看技能,司馬懿還真不強(qiáng),感覺也就橙將的水準(zhǔn),也就是傷害比較高吧 。
特性來說,加6的怒攻回血, 回血比有點(diǎn)低,而且要釋放大招才行,還不如包扎或者吸血這些來的穩(wěn)定 。加8的司馬懿才算是可以用,偷取傷害,普攻和怒攻都能偷8%,最多疊加3次。 這個(gè)如果按1人頭8%偷取來說,普攻加大招第一回合就能偷到32%,第二回合理論至少能疊加到56%,還是很可觀的加成 。天賦10死人增傷25%,最大疊加到75%。總的來說司馬懿天賦增傷還是很可觀的。
羈絆來看,能激活20%攻擊,60%生命,75%防御。防御多了,攻擊少了,攻擊得等張遼來激活。 作為一個(gè)輸出武將,目前20%攻擊真的有點(diǎn)少 。
總的來說,司馬懿定位是后排法師輸出,其實(shí)并沒有想象的那么弱,但是其培養(yǎng)壓力巨大。加6的司馬懿感覺還不如諸葛亮實(shí)用,加8的司馬懿才會(huì)有點(diǎn)價(jià)值,而真正崛起需要加10。司馬懿秉承了魏的優(yōu)良傳統(tǒng),加10會(huì)是質(zhì)變。而普通玩家想加10,大概需要一個(gè)漫長的過程。加10之后的司馬懿,配合曹操的加傷,會(huì)讓加傷的數(shù)值非常恐怖,超過100%加傷不是夢。
以上就是放開那三國2中司馬懿的屬性和能力分析了,小伙伴們都get了嗎。