在彈彈堂手游中有諸多因素時刻影響著我們的實戰局勢走向,對最終的戰局勝敗也起著至關重要的作用,剛踏入彈彈堂手游的小萌新們,對游戲中基礎屬性還有點懵懂吧,別擔心,下面小編就帶萌新們好好了解下游戲中基礎屬性的含義吧。
基礎屬性
1.生命:生命值為0肯定是GG了。這個名詞很好理解,當你看到你自己的血槽空了的時候,你也就GG了。
2.速度:速度屬性的定義也是比較好理解的,感覺每個游戲速度名詞都是通用的,在回合制游戲中,誰的速度高誰就有主動權。
3.攻擊:攻擊屬性越高,帶給敵人的傷害也就越大。
4.護甲:按照百分比來降低所承受的傷害。護甲減傷有固定的計算公式,比較復雜,小編就不細說了。反正萌新只要記住護甲值越高,戰斗中越能承受傷害。
5.暴擊率:提高暴擊的幾率。暴擊可提升打出的傷害輸出,暴擊出現的次數越多,打出的總傷害也就越高。
6.抵擋率:提升抵擋的幾率,可以讓你所受的傷害減免一部分,前提要觸發才行。
以上就是有關于彈彈堂手游基礎屬性解讀的全部內容了,希望可以在游戲中幫助到大家。