我可不是五毛!往下進行之前,我先聲明~此車雖然不弱,但是也不強于大巴頓,兩輛車我個人感覺是完完全全的名字不一樣而已。 至于性能相差不大,所以土豪屌絲入手前請都慎重考慮!!老手法,作為MT200的人我將從MT最重要的。機動、視野、DPM精度俯仰角以及打法來一一講解!
機動能力:
就MT來說,最好的條件應該是極高的推重比、適當的極速、以及低矮的車身。但是M60顯然在這一點上并沒有什么太突出的表現。 16的推重比只能說在中近距離轉場是夠用了。但是48的極速,以及碩大的車身對于開局搶點來說是非常不利的。 短距離的靈活性在巷戰雖然不吃虧,但是作為MT來說肯定不能已巷戰為主。
視野隱蔽 以及矛盾的關鍵點:
大燈塔,對從外號上就可以看得出來。既然叫大燈塔那么視野上是極為優秀的。420的基礎視野,搭配上高光以及成員技能后可以飆升高達491的視野。 這是非常優秀的突出點,可凡事有利有弊。 也正因為叫燈塔,所以你看得到別人 同樣的別人也很容易看到你。隱蔽是M60的短板,雖然具體的隱蔽值我并不是特別清楚,不過聽說是很差的。 那么從這個基礎上來說,M60很難做到靜默,戴高光的充其量是進行傳統的互亮,以及欺負對方不帶高光的車。
變態的火控能力是關鍵:
.35的精度并不是很出眾。但是當你看到火控值的時候一定會非常驚訝,“媽的 只有1.8?”是的沒錯,而且1.8只是裸數據,當你裝上配件以及成員技能的時候凸顯的會更加明顯。所以這輛車手感相當棒。 移動射擊的感覺良好,這也是M60最引以為傲的焦點。當配件和成員上齊之后,7.11的裝填時間以及每分鐘3200的DPM 都是中規中矩10級MT的級別。 有些人會說精度比較差,但其實當你成員技能3個左右的時候 搭配上可樂 精度差的劣勢多少都會被遮蓋掉。
凱瑞個人M60的打法經驗: 首先每個人的打法不同,理解不同意味著對這輛車有點體現的不同,我這僅僅只是分享我個人的打法,并非是M60最基礎的打法,所以請噴子另尋噴點。 從之前屬性上的分析 不難看得出,M60是一輛很萬金油的10級MT,優劣勢很明顯,而且更加矛盾。 當我第一次使用M60的時候我就感覺到 這不是一輛可以真正意義上搶點帶節奏的車,尤其是像蹲坑卡和羅夫卡這樣的地圖,M60非常乏力,想要點亮必須要依托中間的小坡游走點,很難做到或者根本做不到靜默,當你進入到一張比較開闊的地圖時,在沒有組隊固定戰術的時候。 切忌不要太過突出,尤其是在有火炮的時候。
但是當你進入到例如 喀秋莎,諾曼底,寂靜海岸等這種近距離且起伏地形很多的地圖時, 那么這個時候你的優勢就會凸顯的很厲害,雖然你毫無隱蔽可言,但是帶了高光之后的超強視野,是一定可以做得到點對方的,而且很關鍵的一點,M60在丘陵地形上打輸出的技術是建立在 俯角,而不是所謂的賣頭。 當你有一個很敏感的觀察能力,抓住對方裝填或者走神的一瞬間,探出炮塔給對方一炮,然后已最短的時間縮回來。 如果你要用賣頭的技巧和對方剛正面,這是一個很不明智的選擇,當然有些時候該剛還是要剛一下的,請以當時的局勢進行判斷。
那么最后就是西城,斯大林格勒,哈爾科夫等純粹的城鎮圖 這種地圖上 作為M60其實反而是比較發揮的,巷戰嘛 對視野的要求并不大,但是我之前說過了。 M60的短距離機動 轉場能力非常強,配合上極為優秀的火控能力,在巷戰想發揮的游刃有余是一件并不困難的事情,但是巷戰對于普通玩家來說是最難打的一種地圖。 因為可能你無法做到像我一樣抓機會的能力比較強,所以多看小地圖,多按WASD,多思考,是M60打巷戰的關鍵點,如果你可以看懂小地圖,那么偷炮對你來說并不難。 最后就是配件問題了,M60就一種配件選擇 我認為沒有第二種,那就是高光、垂穩、輸彈,高光是盡顯視野優勢的資本。 垂穩雖然M60的火控很好,但是畢竟不是指哪打哪,所以很必要。 輸彈我就不多說了,補給的話,小醫療包(土豪請用大的)、大修理、可樂,10級車就別想著掙錢了,如果你有兄弟連的情況下,可樂會對你整體性能提高很多。