守望先鋒法老之鷹入場的強勢點是什么?想必不少守望先鋒法老之鷹的玩家都想知道。他為什么難打就必須分析一下FPS游戲的兩個特點。其一視角問題,守望先鋒的橫向視角x軸是最多103°,而貫穿屏幕上下的y軸估算是55~65°(按照16:9和16:10估算)這說明了什么?當你準信指著法雞打他的時候,你準信向下的位置頂多有30°的視角。也就是說當你所在的平面與空中法雞所在位置的夾角超過30度,你打法雞就無法看到你所在平面的任何信息。這就是為什么法雞能夠使你們隊伍產生信息紊亂的原因,我在哪?我是島田,誰在打我?
2.fps的極點理論,極點是指你頭正上方的那個點位,這個位置鼠標準心無法越過,也就是說,當你鼠標一直往前劃的時候,你會不停的抬頭,但是當你抬頭到頭頂正上方的時候,你并不能通過繼續上劃鼠標反轉視野。所以法雞在你頭頂時,你平時的平面槍法在極點附近就會受到很大影響。當法雞越過你頭頂時,你只能通過左右滑動改變英雄面向,隨后跟槍射擊,如果沒有很好的練習過極點附近的射擊,你會感覺頭頂正上方法雞很難打。這是為什么源氏的反轉跳躍會讓人很難打,源氏頭頂上方的跳躍會讓你持續在極點角度射擊他,你又沒練習過極點射擊,而百小時源氏早就適應跳躍過程中的各種射擊,所以你就吃虧咯。
所以根據法雞的特質我們應該如何有效的針對法雞呢?
首先說明的是,想要針對高分段超級會玩的雙飛并不是一個人能做到的事,但是很多魚塘法雞,一個人就可以做到有效的針對,因為他會利用的資源也許也只有一個天使。
T篇
DVA:首先,針對法雞不一定必須起雙槍,但是必須起一個dva。不管是占鳥巢還是保護后排dva都有著不可或缺的作用,高立體機動,高保護。大錘奧麗莎這樣的盾系保護沒有反占鳥巢的能力,及時保護能力很強,也無法對雙飛造成更大的威脅,猩猩局限性較大,他的優勢在于突臉限制輸出,補傷奶媽創造環境以及aoe傷害。防守方拿猩猩針對進攻法雞有些勉強,不過搶點圖依然具有版本的巨大優勢,即使對方有雙飛,也可以拿出來。滿矩陣的dva卡好法雞的攻擊節奏用三百血就可以拖住法雞至少10秒。卡她兩波換彈,找好矩陣節奏。dva可以實現戰術上的蛙占雞巢。
奧麗莎:這個英雄不是每個圖都可以針對法雞但是很多像好萊塢和國王大道先占點后推車地圖A點以及花村這樣的攻防圖奧麗莎在針對法雞有特殊的優勢。換而言之,奧麗莎在身后是封閉區的高臺上可以給長槍極大的資源。比如國王大道的X(進攻方進攻方向)前以及X右高臺。當然用這樣針對法雞的奧麗莎也有很大局限,比如隊友最好有dva因為針對法雞的奧麗莎不能作為一個拖點英雄去一樓,只能作為一個純資源保護長槍,否則頭會被狗和法雞打爛。這時候就需要一個靈活的dva1-2平臺切換保證有人gay點。