守望先鋒DVA的矩陣保人效果顯著,而且有許多技巧文章視頻等等都講了應該怎么用守望先鋒DVA矩陣,但這里我想說下什么時候不用:有一個蠻多講到的是靠節奏收放,但其實法拉不騎臉的話,遠遠轟是轟不死你的,包括輔助她也轟不死,完全可以靠走位規避,頂多吃點濺射傷害,甚至不用抬頭吸一下雖然這樣好像顯得你操作了一下干了點什么但其實沒必要,因為這等于是給你輔助充能的。
省下來的時間,和溫斯頓一起干對面,在保證溫斯頓不死的情況下全力制造傷害,DVA的輸出其實很高的。如果對面有閃光,那么閃光切你家后排的時候你可以回頭保一下,不用太急第一秒就立刻回頭,雙輔是互保的。或者你可根據場上局勢跟對面互換,只要你殺對手速度比更快,互換完全可以接受,特別是控制圖的防守方。
在離的遠的情況制造傷害也不是不行的,有時候需要這樣,可能很多人都忽略了,DVA的槍是Hitscan,離的遠雖然傷害低,但是卻保證是有傷害的,這對于收那些一絲血皮逃生的源氏很有效,因為你基本能保證給到傷害,另外,一絲傷害可以阻止那些帶回血效果的英雄比如身上帶能量的,或者天使自身回血,這些要求是不受傷害才能啟動,你離得遠像是蚊子叮一下有時候也很煩的,對于你們隊伍有可能打雙飛的76來說,對方天使回血屢屢被限制會讓他比較舒服。(還有現在很火的英雄黑影的hack,也可以任意距離用普攻打斷hack,神器~)。
當然法拉騎臉那你也就不用打直接撞她好了,然后不要近戰,近戰你就會掉下來,而是往上飛,獲得一個更高的高度,等自由落體的時間用槍輸出,比撞一下接近戰然后落下的傷害高得多。
另外核爆炸雙飛其實很困難,法拉躲核爆的位移倒不是那個升空,而是她的E,如果有E的話她可以進行快速水平位移來規避。