No.5 50B。大B哥依舊是可以用的老將,機動良好,APCR比起HEAT有著更高的擊穿率,高爆發,遜色57一些的裝填。相對不太看重地圖,即使是錫城和安斯克也可以使用,開放地圖自然不在話下,但是要求更高,不是專業50b選手寧可不要也別強行上。
No.4 耗子。這車之所以不排在第一只是因為有開放地圖而已。這車buff之后太強了,高血量高裝甲高DPM高火控APCR,除了機動基本上全占了。沒啥好說的,城市圖必上主力,開放圖也可以上少量卡在關鍵位置,很惡心。
No.3 113。毫無疑問的10級HT適應性最強車輛,要塞領土以及比賽的主力首選。【全程JBD!!!】不全程JBD不要問為啥自己的113感覺這么弱?那些開113在要塞領土還上ap的low B就不要老是抱怨自己的113老是出問題了。你上AP最小化了自己成本的同時也最小化了自己的傷害。就跟當年的E100一樣,AP的113是9級車,HEAT的113是11級車。很多人會問,為什么是113而不是E5?明明E5的裝甲比113好這么多!答案就是——他夠快,他的HEAT可以有效擊穿對面大車,他在前線可以有效克制敵方的MT集群,而且他的DPM真的比E5高太多了。113的裝甲是不好,但是有好的部分,也就是首上和頭,利用好地形。高端戰斗中,速度就是一切,高手之間,即使你上的老鼠和E5,該互穿還是互穿的。
No.2 XX。其實剩下倆不說只要是玩要塞領土的肯定也知道是什么了,首先是一代版本一代神,代代都有查狄倫的XX。在任何情況下你都肯定會需要XX的,只不過是數量問題。你玩XX的隊員越強,對地圖控制力越高。高機動,隱蔽,視野,爆發,該有的都有了。現有版本最高30發全部都是金幣彈,如果是小軍團907不多的情況下可以30發apcr節省彈藥錢。只是因為打907,XX的apcr在面對907的時候非常吃力。城市圖可以上一臺,XX有著自主索敵,脫離戰場以及快速支援主力戰場攪屎的能力。
No.1 907/140。這兩臺車定位一致,但是顯而易見的有907就上907,沒有的話才用140替補。907這車在這個版本實在太強了,裝甲buff讓對面中遠距離的擊穿率直線下降,也讓XX不得不換上金幣彈來保證傷害。首上首下都有極高的跳彈率,對于907真的不知道還需要再描述什么了,它是目前版本所有車的爸爸。不知道對于這種特種車,白毛子會不會選擇削弱一下,就像T22那樣。