守望先鋒DVA單次沖撞只能對(duì)同一個(gè)敵人產(chǎn)生一次強(qiáng)制位移,但可以沖撞過(guò)程中不同的敵人均產(chǎn)生一次強(qiáng)制位移。這一點(diǎn)和DJ的右鍵很像了。通俗一點(diǎn)說(shuō),就是如果敵人在你對(duì)面一字排開(kāi),你沖撞過(guò)去的話敵人會(huì)像保齡球一樣一個(gè)個(gè)被你彈開(kāi)。這一點(diǎn)我暫時(shí)想到兩個(gè)很有用的地方:
1.追擊殘血,如果有兩個(gè)以上的殘血那么可以直接只用沖撞來(lái)分別對(duì)敵人造成沖撞傷害。
2.打亂對(duì)手過(guò)于緊湊的陣型,為己方創(chuàng)造輸出空間。
由于沖撞的位移方向判定是有準(zhǔn)星方向決定的,所以沖撞過(guò)程中由于自身位移的原因準(zhǔn)星不可能方向一致,這就提供了打亂敵方陣型的條件,在自定義練習(xí)的過(guò)程中,我練習(xí)后覺(jué)得貼著對(duì)方陣容做一個(gè)半圓軌跡的沖撞動(dòng)作可以最大程度上破壞對(duì)手的陣型。