守望先鋒3V3中麥克雷的打法和6V6中幾乎沒什么區(qū)別,畢竟麥克雷是我認為全ow最簡單的英雄之一,一般來說只要你能暈到源,知道打肉怎么打輸出最大,你離天梯頂級麥克雷就只差槍法了……
好吧,開玩笑,不過話粗理不粗的是,對于麥克雷來說最舒服的確實就是他靠槍法無腦輸出,其他全部交給隊友扛下。當(dāng)然這是在隊友有肉有奶的前提下,如果是多c組合的流浪槍手麥克雷……那好像也和6V6的打法沒什么區(qū)別,多l(xiāng)yb一點就行了。
隊友和對手:眾所周知麥克雷最大也是唯一的弱點概括起來其實主要就是四個字,那就是抗壓能力。所以,麥克雷的隊友就需要盡量幫麥克雷分擔(dān)所有的壓力,比如我之前說的三人互保就是很好的例子,團隊需要做到硬扛下對面的中遠距離輸出,或者過濾對面的多跳只留一個猩猩/源/獵空去單找己方麥克雷,必要的時候也一定要保住麥克雷同時撤退。只要麥克雷可以肆無忌憚的輸出,對方的團隊始終會有巨大的血線壓力。
而作為麥克雷的對手,當(dāng)然也就是怎么能給到壓力怎么來,最好的辦法當(dāng)然就是D.va直接騎臉,撞一手麥克雷的隊友并開矩陣吃掉閃光彈之后,D.va幾乎是可以肆無忌憚的騎臉麥克雷讓對手直接掉一人的。猩猩甚至源氏也能做到這點,但是無論是需要吃的資源和配合還是容錯率都不如D.va。當(dāng)然,比D.va單跳更為推薦的辦法當(dāng)然還是多跳麥克雷,而想要不管麥克雷先解決其他的人,這樣的打法則會經(jīng)常打的很慘烈,除非說對方的團隊確實有嚴(yán)重的脫節(jié)。