守望先鋒地推時代經歷了一個守望先鋒剛剛展開,大家對于游戲的認識由FPS+暴雪風格逐漸傾斜到moba風格游戲的過程,具體來講最開始大家的認識就是槍要剛,盾要厚,奶要足,刺客要先殺奶。地推強勢版本的核心是萊因哈特,查莉婭和盧西奧,后續加入了安娜,以及隨著版本更迭,死神路霸,76悉數登場。萊因哈特和查莉婭成為了地推陣容的標志,加之后來出現了幾乎是必選的安娜,這當中說白了就是平衡了“快”和“資源”的考量,“快”在這里指的是能量快,然后依靠終極技能,“快速”打贏一場團戰。
萊因哈特能夠提供給隊伍的資源,包括大面積可以準確施放,恢復的掩體-盾;命中后收益穩定的線,面型攻擊-E,左鍵;控制,位移,秒殺結合的控場-SHIFT;大面積控場-裂地猛擊。尤其在推車圖,圍繞車這一個既能提供無敵保護的掩體,但又會擋住視野卻不能阻擋裂地猛擊的坑爹目標而言,車邊的萊因哈特能提供給己方資源占領的優勢,對于流彈的規避以及對對面的震懾。
查莉婭和萊因哈特成為好伙伴的原因當然包括最開始版本的充能速度,2秒200血的無敵屏障,可以讓萊因哈特在施放技能的時候不受控制技能干擾,同時可以自身上去接集火蹭能量,再由萊因哈特舉盾接回來,再給萊因哈特盾,得到高能,同時讓萊因哈特打出能量進行良性循環,特別是在初期大量遠程即時彈道配置隊伍(時到今日仍然會出現的魂斗羅)都是龜縮在盾后采取保守的“破盾”打法時,這種POKE,在許多A點門口都十分常見。而在混合放狗,單刺客的陣容里,查莉婭能夠在源氏拔刀的時候以一個屏障來康特掉對方的睡眠針和閃光彈,用一個小技能來保障源氏至少穩收對面1人。而選擇萊因哈特,無疑又能很好地反制對方的短腿查莉婭的一切攻擊手段。
無疑,不論地推隊伍多么地“快”,萊因哈特和查莉婭的行走速度決定了整個隊伍前進,后退的速度,那么“唯快不破”除了盧西奧初期的變態加速以外,還會有哪些資源能夠讓人更“快”呢?
終極技能的充能速度
無論是初期禪雅塔50%易傷還是安娜50%減傷及50%加速的版本,萊因哈特和查莉婭的終極技能,都能夠導致一波團滅,而同樣的,康特掉關鍵性的技能,則能防止一波團滅。并且在早期版本,因為終極技能充能十分快速,奶量充足,且前排互保加上安娜迅速刷激素,一旦某一方占領了地利或者造成了人數優勢,則同樣很容易建立起能量循環優勢:也就是對面終極技能比較少的時候可以利用己方的團控加團滅技打一波先手,對面終極技能多的時候可以用輔助的終極技能完美康特,再利用團控養一波團滅終極技能。
早期的國服天梯里,特別是防守方,很少打拐角和高臺,蹭一波能量優勢,喜歡卡門口無限POKE,和亞服打法節奏截然不同,就是因為終極技能來得太快了,并且堵門往往還能帶著一些能量返場。萊因哈特和DVA這種偶爾在信仰玩家手中才會出現的局,實際上意外地在一些地形較為復雜的地圖里很有用。DVA不同于查莉婭,她所能夠提供的資源包括:4秒鐘吸收全部子彈型傷害,2秒鐘可控撞擊位移,自身能夠提供略高于低能量查莉婭,攻擊距離遠于查莉婭的傷害,以及一個穩定越盾強迫對方走位/改變視野的團滅型終極技能。
最開始DVA可以說相當不好用,E技能一次性開完,吸收子彈有距離要求,貼臉傷害無法防止,以及4秒爆炸還不小心能炸死自己的核爆。但是隨著大家越來越有艸盾的意識,萊因哈特的盾越來越趨向于秒碎的情況下,DVA在一些雙方初次接觸于長通道而不是拐角的地圖里,對抗查莉婭為副T的陣容還是有一定優勢的:4秒鐘內,己方火力可以傾瀉到對面的盾上,而對面的遠程火力則全部無效。但是DVA玩家始終還是趨向于“信仰型”玩家,因為矩陣核彈都過于雞肋,而一旦越過移動階段開始交火后,查莉婭對于只有500血的DVA的克制太大了。
再一點就是“激素死神滾筒洗衣機”加重力噴涌趨向于無解,唯一的睡眠針機會則會被查莉婭的一個屏障完美封殺;而DVA在這時候能做的事情只有開SHIFT逃跑,假如隊里輔助選擇的是天使,那么說不定帶走一個能夠復活的天使(一個復活時不能動且沒有無敵的天使)還有一線返場生機(但仍然趨向于無)。路霸在服用瘦肉精以前,哪怕削弱到8秒會斷掉還可能將敵人當風箏放一樣的鉤子,路霸仍然是一個場面上很奇怪的“資源”。除了吸引火力變充電寶,一個具有打斷和強制位移的鉤子以及一個勸退但傷害量很足的終極技能外,路霸很難讓人想到會給團隊提供什么“資源”。但是參考職業選手在路霸使用上的操作來看,以比賽的節奏審視,查莉婭的屏障,寧可秒打破給她提供(如今40點)50點能量,也不能讓被保護的目標安逸地移動2秒續命。這就讓擁有秒殺技能的路霸成為了一種“震懾”資源。
比較理想的情況下,就算是激素死神帶著屏障開大,路霸仍然可以依靠600血量做出左鍵破盾-鉤到死神打斷死亡綻放的極限操作(我就做過不止一次)。而擊飛狗跳更是可以讓同時期幾乎所有團滅型COMBO變成一場空:比如拔刀勸退,核彈加萊因哈特沖撞勸退,查莉婭重力噴涌加其他必須近戰收割的COMBO,很多時候都會被一個雞飛狗跳送回本陣。相對的,路霸本身也是重裝英雄里同時最吃資源卻又最不吃資源的一個比較奇葩的存在。
路霸和查莉婭無論從地推,放狗,雙飛還是什么角度來看,這都是一個非常愚蠢的組合,然而天梯里經常會遇到且經常因為路霸的強大而變得不可阻擋,特別是在控制圖。控制圖里雙方基本相同的地形條件,不得不去占領的目標點和復雜的地形,使得一個在拐角,復雜出入口處神出鬼沒的路霸占盡了便宜,尤其是經過大量練習以后,連查莉婭都可以秒殺,在沒有DVA可以吸收近距離子彈的矩陣之前,根本就是一夫當關,萬夫莫開。然而再說一遍,這個組合除了可以用敵我充電寶來形容,在資源上,可以說貧瘠得要死:兩個短腿,兩個關鍵技能的8秒CD,攻擊距離短,剩下時間里吃盡一切控制技能和全額傷害。然而就是這么個組合,在第三,第四賽季甚至DVA改變矩陣后,路霸削弱傷害之前,都存活了下來,有的時候大概這就是實力問題吧。