大家知道在玩坦克世界游戲的時候最重要的是什么嗎?大家知道在對戰的時候了解什么才能讓自己更加有力的獲得勝利嗎?其實地圖比你的戰車還要重要,大家可能都沒有注意過這一點,但是地圖真的很重要,大家不要忘了,你只要了解了地圖你才會還真正的清楚你在什么位置才是最有利的以及在哪里做伏擊才是最有效的。
選擇地圖。 一旦分房系統找到了能滿足所有要求的模版,就會根據它來組成兩支隊伍、選擇地圖以及建立戰斗。I–III 階戰斗的地圖會從適合低階戰斗的地點組合里隨機挑選。在其它情況下,分房系統會建立適合游戲模式和兩隊戰斗階級分布的特定地圖。然后,它會從車長近來建立過的兩支隊伍中分析最近才玩過的地圖,再把他們放進他們之中多數人在過去幾個游戲階段里沒有見過的地圖。
搭配上火炮修訂,改善分房系統花了團隊數個月的時間去開發,而且這是創造出更公平、更平衡體驗的關鍵一步。我們試著打造出一種能更進一步適合所有人的算法,然后在公開測試期間進行微調,最后在正式服務器中推出。然而我們不會到這里就停下。如果我們在改善這個核心元素上做得很不錯,我們衷心希望各位能告訴我們,就像是各位感覺到某些元素還需要來點額外努力那般。我們會把各位的反饋意見去結合戰斗統計,這樣就能為我們充分地描繪出我們該如何去做才能讓分房系統的改善永續下去。