魂斗羅歸來一命通關解析,道高一尺魔高一丈。魂斗羅歸來一命通關是新版中中的玩法,玩家在這里只有一條命,而且是沒有血量的,受傷即死,那么這里該怎么玩呢。
一命通關簡介:
一命通關中的外星敵兵前所未有的強大,指揮官一旦碰著非死即傷,小隊長覺得它們比起高難副本中的BOSS也絲毫不弱,而且更加具備一擊致命的攻擊潛質。雖然一命通關的難度頗高,但通關后的獎勵幅度也令小隊長垂涎三尺,魅力晶石、金幣、精通點卡多得讓人數不過來!為了進一步拉開眾多指揮官的技術層次,一命通關更是開通了簡單、普通、困難、噩夢、地獄五種逐漸遞增難度的新模式,大有讓指揮官不服再戰的高深寓意!
一命通關難度解析:
一命通關之所以被小隊長稱為高難關卡,并不僅僅因為它擁有一擊斃命的高端外星敵兵。更關鍵的是,為了打造更為公平的競技環境,一命通關還采用了指定英雄和裝備的方式來增加指揮官征戰通關的難度。在拋卻了自己熟悉的武器裝備,英雄的各種特色技能也被全部限制使用的情況下,通關的難度會更進一步放大。
小隊長覺得一命通關最大的難度來自消失的自動瞄準,指揮官要在左手走位跳躍的同時,還要完成右手的瞄準射擊,這樣會讓通關的操作難度倍增,也讓它一躍成為所有模式中的難度之最。除此之外,一命通關還在地形環境上為指揮官設置了許多障礙,比如增加了更多的機關,讓跳躍平臺變得更為短小等等。強悍的外星敵兵、復雜且充滿機關埋伏的環境、高難度的雙手操做,這些組合后的艱難因素,會讓真正的技術流指揮官也倍感過關艱難。
一命通過通關技巧解析:
一命通關的成績是以指揮官通過的實際距離為計算依據的,比如通過120米就可以獲得SS的戰績,通過150米就能拿到SSS。因此,走的更遠就成為大家在一命通關中實現自我挑戰的終極目標。外星敵兵、復雜地形、火墻跟隨這三大威脅如同跗骨之蛆一樣,會時刻等待消滅你。為了不讓這三種致命因素同時向你發起攻擊,指揮官就要在出擊策略上多做考慮了。
小隊長建議各位優先消滅具有移動攻擊能力的外星兵種,并利用突擊步槍精確的打擊能力,逐個定點去拔除它們。當阻擋的外星敵兵被順利清除后,再集中自己的精力來施展跳躍和走位技能,躲避復雜的地形。指揮官如果能實現邊走位邊射擊的高級射擊操作技巧,在戰斗中就更具優勢,這樣的操作技巧能讓突擊步槍在跳躍中發射出散彈槍的射擊效果。